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ミッション一覧Chapter1 Chapter2 Chapter3 Chapter4 Chapter5 進行に伴う解禁要素進行に伴い入手可能になるパーツ ミッションの基本 ストーリーチャート Sランク取得に向けてランク判定の基準 実践に向けて コメント ミッション一覧 周回やルート分岐等、特定条件下でミッションの展開が変化するものには(ALT)を付記する。 これらはリプレイミッションでは別ミッション扱いとなり、(ALT)のつかないほうを選択することで展開変化前の状況も再びプレイできる。 Chapter1 進行度 ミッション名 0 密航(1周目のみ) 1 移設型砲台破壊 グリッド135掃討 2 輸送ヘリ破壊 テスターAC撃破 3 多重ダム襲撃(ALT) ED2種を見た後、選択追加 武装採掘艦破壊 武装採掘艦護衛 4 壁越え 5 2周目以降、事前行動により変化 戦闘ログ回収 捕虜救出 ED2種を見た後、事前行動により変化 BAWS第2工廠調査 強制監査妨害 6 ウォッチポイント襲撃(ALT) Chapter2 進行度 ミッション名 1 グリッド086侵入 2 2周目以降、事前行動により変化 ドーザー他派勢力排除 機密情報漏洩阻止 3 海越え Chapter3 進行度 ミッション名 1 観測データ奪取 2 燃料基地襲撃 ヴェスパー7排除 2周目以降、選択追加 坑道破壊工作 新型機体鹵獲阻止 3 無人洋上都市調査(ALT) 大型ミサイル発射支援 執行部隊殲滅 特務機体撃破 4 旧宇宙港襲撃 5 オーネスト・ブルートゥ排除 2周目以降、事前行動により変化 旧宇宙港防衛 多重ダム防衛 ED2種を見た後、事前行動により選択追加 旧時代データ回収 コーラル輸送阻止 6 アイスワーム撃破 Chapter4 進行度 ミッション名 1 地中探査 - 深度1 2 地中探査 - 深度2(ALT) 3 地中探査 - 深度3 4 ED2種を見た後、事前行動により選択追加 レッドガン部隊迎撃 ヴェスパー部隊伏撃 ヴェスパー3排除 5 未踏領域探査(ALT) 6 集積コーラル到達(ALT) Chapter5 進行度 ミッション名 ルート ED2種を見た後、事前行動により変化(ルート分岐) 「レイヴンの火」 「ルビコンの解放者」 「賽は投げられた」 1 脱出 失踪 2 無人洋上都市掌握 ザイレム制御修正 3 選択(ルート分岐) コーラルリリース 企業勢力迎撃 シンダー・カーラ排除 4 カーマンライン突破 動力ブロック破壊 - 5 封鎖衛星制止 ザイレム撃墜 - 進行に伴う解禁要素 同一進行度で複数のミッションが同時出現している場合、『OS強化』『アリーナ:Fランク帯』以外は全てクリアして次の進行度に移動した時点で解禁となる。 Chapter1 ミッション名 クリア後に解禁される要素 密航 『オペレーション』『ACデザイン』『初等傭兵教育プログラム1』 移設型砲台破壊 『パーツショップ』『初等傭兵教育プログラム2』『ログハント(両ミッションをクリア後)』 グリッド135掃討 多重ダム襲撃 『中等傭兵支援プログラム1』『中等傭兵支援プログラム2』『パーツショップ』品揃え更新(いずれも両ミッションをクリア後) 武装採掘艦破壊 壁越え 『中等傭兵支援プログラム3』『中等傭兵支援プログラム4』『パーツショップ』品揃え更新 戦闘ログ回収 『OS強化』『アリーナ:Fランク帯』(どちらか片方をクリアで解禁) BAWS第2工廠調査 ウォッチポイント襲撃 『アリーナ:Eランク帯』『パーツショップ』品揃え更新2周目:『ANALYSIS:α』 Chapter2 ミッション名 クリア後に解禁される要素 海越え 『アリーナ:Dランク帯』『ネスト(対人戦)』『パーツショップ』品揃え更新2周目:『パーツショップ』品揃え更新「賽は投げられた」:『ANALYSIS:δ-1』 Chapter3 ミッション名 クリア後に解禁される要素 燃料基地襲撃 『アリーナ:Cランク帯』2周目:『ANALYSIS:β』(どちらも3つのミッション全てをクリア後) ヴェスパー7排除 坑道破壊工作 or 新型機体鹵獲阻止 執行部隊殲滅 or 特務機体撃破 「賽は投げられた」:『ANALYSIS:δ-2』 無人洋上都市調査大型ミサイル発射支援特務機体撃破 or 執行部隊殲滅 『パーツショップ』品揃え更新(3つのミッション全てをクリア後/Reg1.05) 旧宇宙港襲撃 『アリーナ:Bランク帯』 アイスワーム撃破 『アリーナ:Aランク帯』『パーツショップ』品揃え更新2周目:『ANALYSIS:γ』『パーツショップ』品揃え更新 Chapter4 ミッション名 クリア後に解禁される要素 地中探査 - 深度2 「賽は投げられた」:『ANALYSIS:δ-3』 地中探査 - 深度3 『アリーナ:Sランク帯』 Chapter5 ミッション名 クリア後に解禁される要素 脱出 『パーツショップ』品揃え更新 進行に伴い入手可能になるパーツ ショップの品揃え更新・特定ミッションクリア・チュートリアルで入手できるパーツの一覧を記載。 ログハント報酬はこちらを参照。 + Chapter1 Chapter1 パーツ名 入手時期 入手方法 RF-024 TURNER (※右側) アサルトライフル ゲーム開始時 初期装備 HI-32 BU-TT/A パルスブレード BML-G1/P20MLT-04 (※右側) ミサイル HC-2000 FINDER EYE 頭部 CC-2000 ORBITER コア AC-2000 TOOL ARM 腕部 2C-2000 CRAWLER 脚部(2脚) BST-G1/P10 ブースタ FCS-G1/P01 FCS AG-J-098 JOSO ジェネレータ HD-012 MELANDER C3 頭部 「密航」クリア後 自動で入手(予約購入特典)通常はChapter4で入手 BD-012 MELANDER C3 コア AR-012 MELANDER C3 腕部 LG-012 MELANDER C3 脚部(2脚) MG-014 LUDLOW マシンガン トレーニング「初等傭兵教育プログラム1:操縦基礎」 MA-J-200 RANSETSU-RF バーストライフル 「移設型砲台破壊」あるいは「グリッド135掃討」クリア後 パーツショップ RF-024 TURNER (※左側) アサルトライフル HG-003 COQUILLETT ハンドガン DF-BA-06 XUAN-GE バズーカ BML-G1/P20MLT-04 (※左側) ミサイル BML-G1/P31DUO-02 デュアルミサイル SI-24 SU-Q5 パルスシールド HD-011 MELANDER 頭部 BD-011 MELANDER コア AR-011 MELANDER 腕部 LG-011 MELANDER 脚部(2脚) DF-HD-08 TIAN-QIANG 頭部 DF-BD-08 TIAN-QIANG コア DF-AR-08 TIAN-QIANG 腕部 DF-LG-08 TIAN-QIANG 脚部(2脚) VP-44S 頭部 VP-40S コア VP-46S 腕部 VP-422 脚部(2脚) NACHTREIHER/44E 頭部 NACHTREIHER/40E コア NACHTREIHER/46E 腕部 NACHTREIHER/42E 脚部(2脚) BST-G2/P04 ブースタ FCS-G2/P10SLT FCS DF-GN-02 LING-TAI ジェネレータ LR-036 CURTIS リニアライフル トレーニング「初等傭兵教育プログラム2:戦闘基礎」 SG-026 HALDEMAN ショットガン 「多重ダム襲撃」「武装採掘艦破壊」クリア後 パーツショップ VP-66LR レーザーライフル Vvc-760PR プラズマライフル VP-60LCS レーザーキャノン BML-G1/P03VTC-08 垂直ミサイル Vvc-70VPM プラズマミサイル KASUAR/42Z 脚部(逆関節) ALULA/21E ブースタ トレーニング「中等傭兵支援プログラム1:アセンブル」 FC-006 ABBOT FCS VP-20S ジェネレータ VP-66LH レーザーハンドガン トレーニング「中等傭兵支援プログラム2:逆関節」 Vvc-770LB レーザーブレード 「壁越え」クリア後 パーツショップ HI-16 GU-Q1 パルスガン SI-29 SU-TT/C パルスバックラー BML-G3/P04ACT-01 高誘導ミサイル VP-424 脚部(四脚) LG-022T BORNEMISSZA 脚部(タンク) BUERZEL/21D ブースタ FCS-G2/P05 FCS DF-GN-06 MING-TANG ジェネレータ VP-20D ジェネレータ DF-GR-07 GOU-CHEN グレネード トレーニング「中等傭兵支援プログラム3:四脚」 BML-G1/P01VTC-04 垂直ミサイル トレーニング「中等傭兵支援プログラム4:タンク」 + Chapter2 Chapter2 パーツ名 入手時期 入手方法 PB-033M ASHMAD パイルバンカー 「ウォッチポイント襲撃」クリア後 パーツショップ MA-J-201 RANSETSU-AR バーストアサルトライフル DF-GA-08 HU-BEN ガトリングガン IRIDIUM グレネード MA-T-222 KYORAI ナパーム弾ランチャー VP-66LS レーザーショットガン HML-G2/P19MLT-04 ハンドミサイル VP-61PS パルスシールド VP-61PB パルスバックラー SONGBIRDS グレネードキャノン BML-G2/P05MLT-10 ミサイル BML-G2/P16SPL-08 分裂ミサイル Vvc-703PM プラズマミサイル KASUAR/44Z 頭部 EL-TH-10 FIRMEZA 頭部 EL-TC-10 FIRMEZA コア EL-TA-10 FIRMEZA 腕部 EL-TL-10 FIRMEZA 脚部(二脚) DF-AR-09 TIAN-LAO 腕部 AB-J-137 KIKAKU ブースタ FC-008 TALBOT FCS AG-E-013 YABA ジェネレータ HC-3000 WRECKER 頭部 「グリッド086侵入」 隠しパーツ CC-3000 WRECKER コア AC-3000 WRECKER 腕部 2C-3000 WRECKER 脚部(二脚) + Chapter3 Chapter3 パーツ名 入手時期 入手方法 VP-67EB スタンバトン 「海越え」クリア後 パーツショップ RF-025 SCUDDER アサルトライフル MA-E-210 ETSUJIN バーストマシンガン SG-027 ZIMMERMAN ショットガン WR-0777 SWEET SIXTEEN ショットガン MAJESTIC バズーカ WS-1200 THERAPIST スタン弾ランチャー HI-18 GU-A2 パルスガン SI-27 SU-R8 パルスシールド BML-G1/P32DUO-03 デュアルミサイル AH-J-124 BASHO 頭部 AC-J-120 BASHO コア AA-J-123 BASHO 腕部 AL-J-121 BASHO 脚部(二脚) RC-2000 SPRING CHICKEN 脚部(逆関節) EL-TL-11 FORTALEZA 脚部(タンク) FLUEGEL/21Z ブースタ BC-0400 MULE ブースタ FCS-G2/P12SML FCS VP-20C ジェネレータ IA-C01W1 NEBULA プラズマライフル 「坑道破壊工作」 隠しパーツ IA-C01G AORTA ジェネレータ 「無人洋上都市調査」 隠しパーツ PFAU/66D パルスハンドミサイル 「無人洋上都市調査」「大型ミサイル発射支援」及び「特務機体撃破」あるいは「執行部隊殲滅」クリア後 パーツショップReg1.05で追加 DF-GA-09 SHAO-WEI ガトリングキャノン LAMMERGEIER/44F 頭部 LAMMERGEIER/40F コア LAMMERGEIER/46F 腕部 LAMMERGEIER/42F 脚部(四脚) WB-0010 DOUBLE TROUBLE チェーンソー 「オーネスト・ブルートゥ排除」 隠しパーツ WB-0000 BAD COOK 火炎放射器 BC-0800 12345 ブースタ VE-60SNA スタンニードルランチャー 「オーネスト・ブルートゥ排除」「旧宇宙港防衛」「旧時代データ回収」クリア後 自動で入手/右のみ + Chapter4 Chapter4 パーツ名 入手時期 入手方法 DF-ET-09 TAI-YANG-SHOU エクスプローシブスロウワー 「アイスワーム撃破」クリア後 パーツショップ VE-67LLA レーザーランス LR-037 HARRIS リニアライフル DF-MG-02 CHANG-CHEN マシンガン HG-004 DUCKETT ハンドガン MA-E-211 SAMPU バーストハンドガン LITTLE GEM バズーカ MA-T-223 KYORIKU ジャミング弾ランチャー VE-66LRA レーザーライフル WUERGER/66E レーザーショットガン SB-033M MORLEY 拡散バズーカ VE-60SNA スタンニードルランチャー VP-60LCD 拡散レーザーキャノン EULE/60D パルスシールドランチャー BML-G2/P03MLT-06 ミサイル BML-G2/P17SPL-16 分裂ミサイル BML-G3/P05ACT-02 高誘導ミサイル Vvc-706PM プラズマミサイル VP-60LT レーザータレット HD-033M VERRILL 頭部 LG-033M VERRILL 脚部(四脚) VE-44A 頭部 VE-40A コア VE-46A 腕部 VE-42A 脚部(二脚) BST-G2/P06SPD ブースタ VE-21A FCS VE-20A ジェネレータ DF-GN-08 SAN-TAI ジェネレータ IA-C01L EPHEMERA 脚部(二脚) 「地中探査 - 深度1」 隠しパーツ IA-C01A EPHEMERA 腕部 「地中探査 - 深度2」 隠しパーツ IA-C01B GILLS ブースタ HD-012 MELANDER C3 頭部 クリア後に自動で入手予約購入した場合はゲーム開始時に入手 BD-012 MELANDER C3 コア AR-012 MELANDER C3 腕部 LG-012 MELANDER C3 脚部(2脚) IA-C01C EPHEMRA コア 「地中探査 - 深度3」 隠しパーツ IA-CO1F OCELLUS FCS Vvc-700LD レーザードローン 「地中探査 - 深度3」クリア後 アリーナ制覇 IA-C01H EPHEMERA 頭部 「未踏領域調査」 隠しパーツ IA-C01W2 MOONLIGHT 光波ブレード 「集積コーラル到達」 隠しパーツ IA-C01W3 AURORA 光波キャノン + Chapter5 Chapter5 パーツ名 入手時期 入手方法 AH-J-124/RC JAILBREAK 頭部 「脱出」クリア後 自動で入手 AC-J-120/RC JAILBREAK コア AA-J-123/RC JAILBREAK 腕部 AL-J-121/RC JAILBREAK 脚部(二脚) VP-67LD レーザーダガー パーツショップWR-0555 ATTACHEとVE-60LCBはReg1.05で追加 WR-0555 ATTACHE ヘビーマシンガン EL-PW-00 VIENTO ニードルガン DIZZY グレネード VE-66LRB レーザーライフル HML-G3/P08SPL-06 分裂型ハンドミサイル EARSHOT グレネードキャノン VE-60LCB レーザーキャノン FASAN/60E プラズマキャノン BML-G2/P19SPL-12 分裂ミサイル BML-G2/P08DUO-03 デュアルミサイル BML-G1/P07VTC-12 垂直ミサイル BML-G1/P29CNT コンテナミサイル VP-44D 頭部 VP-46D 腕部 VE-44B 頭部 VE-42B 脚部(タンク) VE-21B FCS AG-T-005 HOKUSHI ジェネレータ VE-20C ジェネレータ EL-PH-00 ALBA 頭部 「カーマンライン突破」クリア後 自動で入手 EL-PC-00 ALBA コア EL-PA-00 ALBA 腕部 EL-PL-00 ALBA 脚部(二脚) IB-C03H HAL 826 頭部 「ザイレム撃墜」クリア後 自動で入手 IB-C03C HAL 826 コア IB-C03A HAL 826 腕部 IB-C03L HAL 826 脚部(二脚) + 2周目 2周目 パーツ名 入手時期 入手方法 WS-5000 APERITIF 包囲型ハンドミサイル Chapter2:「海越え」クリア後 パーツショップ WR-0999 DELIVERY BOY クラスターミサイル WS-5001 SOUP 散布型ミサイル HS-5000 APPETIZER 頭部 CS-5000 MAIN DISH コア AS-5000 SALAD 腕部 2S-5000 DESSERT 脚部(二脚) BC-0200 GRIDWALKER ブースタ Vvc-774LS レーザースライサー Chapter3:「アイスワーム撃破」クリア後 パーツショップ VP-66EG スタンガン VE-61PSA パルススクトゥム VE-60LCA レーザーキャノン KRANICH/60Z パルスキャノン BO-044 HUXLEY 実弾オービット VE-20B ジェネレータ HC-2000/BC SHADE EYE 頭部 ANALYSIS:γ-3撃破 + 3周目 3周目 パーツ名 入手時期 入手方法 EL-PW-01 TRUENO ニードルミサイル Chapter2:「海越え」クリア後 ANALYSIS:δ-1撃破 IB-C03W1 WLT 011 コーラルライフル Chapter3:「無人洋上都市調査」他2つのミッションクリア後 ANALYSIS:δ-2撃破 IA-C01W6 NB-REDSHIFT コーラルライフル Chapter4:「地中探査 - 深度2」クリア後 ANALYSIS:δ-3撃破 IA-C01W7 ML-REDSHIFT コーラルオシレーター IB-C03W4 NGI 028 コーラルシールド Chapter5:「ザイレム制御修正」 隠しパーツ IB-C03W3 NGI 006 コーラルミサイル ミッションの基本 パーツは買値と同じ額で引き取ってもらえるため、どれだけ売買を繰り返しても総資産が減ることがない。なので面倒でなければ資金をギリギリまで使っていろんなパーツを予め確保しておきたい。 チェックポイントから再開する際はアセンブルを変更できるが、パーツの売買はできない。道中とボス戦でアセンを丸々変えてしまうというのもクリア優先の攻略で有効。 一部のミッションで設置される補給シェルパには見かけ次第積極的に頼るべし。使っても何の費用も徴収されずにAP・弾薬・リペアキット・コア拡張機能を全回復してくれる。 危険な攻撃の前には「ピーピー」という警告音が聞こえるはず。それに合わせて回避していこう。 大半の汎用兵器やMTにはレーザーライフルやプラズマライフルでならほぼ一発で倒せるので便利。手間もかからず、Sランクにも近づける。 頑丈なMTやACにはスタッガーを狙おう。大ダメージを与えて短期決戦できれば、結果としてこちらの損害も減る。ショットガンやマシンガン、ガトリングガン、バズーカが有効に使える。ブレードや蹴りも狙えるなら狙おう。 今作ではデコイやミサイルカウンターがないため、全体的にミサイルが活用しやすい。ただ攻撃が散発的になりやすくスタッガーを取る頻度・取った後の追撃に難儀する事が多くなるため、ミサイルオンリーアセンで挑むかどうかはミッションに合わせて決めたい。 ミッション次第だが、出現する敵を全て倒す必要はない事が多い。クリアを優先するなら機動力を高めてステージの端をさっさとターゲットの元まで通り抜けるのも良い。 複数のAC戦や大軍を相手にするときは地形をよく見よう。そこから攻略法が見出せることも多い。広いマップならひたすら逃げてミサイルに攻撃を任せるのも有効。上昇力やQB性能の高いブースターを用意しておこう。 袋小路があるなら引きこもって、やってくる敵を各個撃破してみよう。 武器とミッションの相性によっては調子良く攻撃を当てても途中で弾切れを起こす場合があるが、本作は近接武装だけでなく素手パンチやブーストキックといった弾薬を消費しない攻撃手段が豊富にある。敵APが残りわずかなら全武装が弾切れしても諦めるにはまだ早い。とはいえアセンをしっかり吟味していればそういったことになる事態は稀だし、弾切れになってから焦るよりは道中でキックを織り交ぜて主力武器の消費を抑える工夫をするほうが効率が良い。 ストーリーでのミッションクリア時にはクリアランク判定が行われないため、一部の時間制限で失敗となる状況下でなければ攻略にどれだけ時間をかけても構わない。そのため、攻略情報を見ないまでも、ストーリーでの初プレイの段階で隅々まで探索して可能な限り隠し要素を回収する方が効率がよい。 特にボス敵の存在するミッションは相当難易度が高く、ショップパーツの解禁が遅い一周目だと攻略が困難なため、隠しパーツや戦闘ログ収集によるパーツ取得を進めた方がアセンの選択肢が増えて有利になる。 ただし戦闘ログ取得には強敵と戦うことになるため、ダメージや残弾消費によってはその後のミッション攻略に支障をきたしてしまう可能性もある。ここは自分の実力と折り合いをつけながらある程度妥協するのが無難。難しいと思ったら一旦ミッションクリアを優先して新しいパーツを買い揃え、次周やリプレイミッションでの取得を狙おう。 ストーリーチャート いずれのルートを選んだ場合でも、最終ミッションをクリアしてスタッフロールが終わると「密航」が終わった直後にまでストーリー進行度が戻り、周回プレイが始まる。購入・獲得したパーツやアリーナの解放/ミッションリプレイのクリア状況などは前周の状態が引き継がれる。 ルートは3種類あり、うち1つは他2つのルートを進んだ上で周回プレイを続けることが条件となっているため、同じデータで最低3周する必要がある。 選択ミッションも、前周とは違う物を優先的に選ぶようにすれば最低3周でコンプリートできる。選択ミッションについて、選択が確定するのはブリーフィング確認時点や出撃時点ではなくミッションクリア時点。いずれかをクリアするまでは他のミッションも併せて何度でも試行することができるので、出撃してみてクリアが困難と感じた場合は選択を変えるのもひとつの手である。 ただし、チャプター5の分岐は一度選択してクリアしてしまうと、後続のミッションを含めもう片方のルートに戻ることはできなくなる。後述のALT MISSIONとの兼ね合いにより、ストーリー的な観点からは1周目には「企業勢力迎撃」を選択するのが相応しいものの、後続の「レイヴンの火」ルートは最終ミッションの難易度が相対的にやや高めとなる。 1周目プレイ時に不安があるなら分岐前のセーブデータをバックアップしておき、どうしてもクリアできないようならデータを戻して「シンダー・カーラ排除」を選び直すとよいだろう。 ルート分岐に影響しない部分についても、周回数や同周回中のミッションの選択・敵撃破状況により展開が一部変化する。周回プレイでは展開の違いを楽しむといいだろう。 周回プレイで状況が変化する都合、ガレージでの会話は1,2週目限定のものがある。 <1周目> エンディングが分岐するのはチャプター5の「企業勢力迎撃」または「シンダー・カーラ排除」の選択のみ。それ以外の選択ミッションはどちらを選んでも1周目を通しての大まかなストーリーには影響が無いため、好きなように選んで構わない。ただし、1周目についてはALT MISSIONが発生しないため、選択ミッションでは依頼者がベイラムやアーキバスなど「ルビコン解放戦線ではないもの」を優先して選択した上で、チャプター5の分岐で「企業勢力迎撃」を選択した方が、後の2周目のストーリーをより筋が通ったものとして楽しめる。 留意点として、影響があるのはあくまでもストーリー上の描写についてであり、周回プレイを前提とした効率上の問題は一切ない。上述の通り難易度との兼ね合いもあるため、自分の腕や好みに基づいて選んでも大丈夫。 チャプター3「ヴェスパー7排除」はスウィンバーンと取引したか否かで貰えるエンブレムが異なるが、入手機会はストーリーでクリアした直後のみであり、リプレイミッションのクリアでは獲得できない。エンブレムを集めたいなら2周目以降の機会に1周目と異なる選択をしよう。 <2周目以降> 一部ミッションが、導入は同じだが内容がやや変わる「ALT MISSION」に変化する。基本的には条件を満たすと強制的に変化するが、「多重ダム襲撃」ではミッション内の選択肢によって通常とほぼ同様の進行に戻すことが可能。 1周目と同じく、主人公はあくまでも独立傭兵でありどの組織にも与しない立場ではあるが、チャプター1「多重ダム襲撃」のALT分岐をはじめ若干ルビコン解放戦線の活動に肩入れ気味となる分岐・選択ミッションがいくつか追加される。ストーリーが全編を通して大きく変化しそうな分岐だが、実際にはチャプター5までの道程が多少変わる程度かつ、「多重ダム襲撃」の選択が直接のフラグになって追加されるミッションは少なめ。 上述の理由から、依頼者が「ルビコン解放戦線であるもの」を優先して選択した上で、チャプター5の分岐で「シンダー・カーラ排除」を選択した方が、この周回のストーリーをより筋が通ったものとして楽しめる。 いずれにせよ、チャプター5の分岐は1周目とは違うものを選ぶこと。ここで間違えると1周目と同じエンディングへのルートが確定してしまうため、全エンディングをコンプリートするためにはまたもう1周やり直しになる。 また、2周目のチャプター4での選択ミッション二択だけは必ず1周目と異なるものを選択すべきという点にも要注意。ここは3周目で後述の条件を満たすと三択となり、追加されたミッションの選択が必須となるため、2周目時点で1周目と同じミッションを選択してしまうと3周で全ミッションをもれなくコンプリートできなくなる。 アップデートの影響で、2周目以降相対する敵ACの装備も強化されたことにより難易度がやや上がっている側面もあるので、2周目時点では先に特記した選択ミッション以外はあえて1周目と同じように進行し、ALT MISSIONや追加ミッションには改めて3周目にて挑むという選択肢も十分あり得る。 途中からアリーナに「ANALYSIS」の項目が追加され、更なる強敵との一騎討ちができるようになる。1周目でプレイできる「RECORDS」のSランクとANALYSISのγ帯までを制覇すれば、OSチューニングの項目を全て解放できるようになる。 <両ルートクリア後> チャプター1の選択ミッションとして「武装採掘艦護衛」が新たに追加され、これをクリアするといくつかのミッションが第3ルートに向かう固有のものに差し替わったり、既存ミッションも3周目で初出となるALT MISSIONに変化したりする。 第3ルート維持に必要な選択ミッションはチャプター3「コーラル輸送阻止」及びチャプター4「ヴェスパー3排除」。これら2つを選択しなかった場合は1・2周目と同じルートになってしまい、復帰手段はない。逆にいえばチャプター4「ヴェスパー3排除」クリア時点でエンディングまで第3ルートとなることが確定し、チャプター5では全てのミッションが同ルート固有のものとなる。 「多重ダム襲撃」のALT化も2周目と同様。ただしここではどちらを選んでも第3ルートの進行自体には影響しないため、2周目で取引していなかった場合は取引を行い、その後のミッションも未クリアのものを優先して選んでいく、といった程度で構わないだろう。 途中からアリーナのANALYSISにδ-1、δ-2、δ-3が追加される。これらはエアがナビゲーターになって進行されるため、エンディングを迎えて次周のチャプター1に進行度が戻ると、一時的に挑戦不可となる。 「ウォッチポイント襲撃」をクリアしてチャプター2に入れば、「レイヴンの火」ルート確定時を除いて再挑戦可能となる。 Sランク取得に向けて ランク判定の基準 ランク判定においては、少なくとも下記5つの要素に基き、各ミッション毎に設定された基準に応じてランクが決定される。 <弾薬費> ミッション終了時に請求される弾薬費が少ないほど評価が高くなる。 弾薬費はミッション中で使用した武器の弾単価×消費弾数。武器をパージした場合、その時点で武器内に残っていた未使用弾薬分については弾薬費を請求されない。 <修理費> ミッション終了時に請求される修理費が少ない=ミッション中の被ダメージ量が少ないほど評価が高くなる。 修理費はミッション中で失ったAP×2と非常にシンプル。過去作と異なり、機体を構成するパーツの価格は部位を問わず修理費に影響しない。 <時間経過> ミッションクリアまでの時間が短いほど評価が高くなる。 <敵撃破数> ターゲット以外の敵が出現するミッションにおいて、多くの敵を撃破するほど評価が高くなる。敵撃破による報酬加算がないミッションでもこれは適用される。 発売当初は正式な言及がなかったが、アップデートでランク判定への影響が明言される文章が追加された。 <リトライ> チェックポイントからのリトライを行うと、そのプレイではSランクを取得できなくなる。ミッションを最初からやり直すリスタートは問題ない。 備考 Sランク獲得条件については、ゲーム中で確認できるヘルプで以下のように説明されている(*1)。 ランクSを獲得するには チェックポイントからのリトライを使用せず 被弾 / 時間経過 / 弾薬消費を抑え 多くの敵を撃破してミッションをクリアする必要があります。 リトライ以外の要素は、例えば弾薬費が高くなった分だけ素早くミッションをクリアして補うといったように、ある程度他の要素による補完が可能となっている。この事から、要素それぞれについて個別に評価点が計算され、その合計点でランクが決まるような方式であると推測される。要素それぞれには加点限界があり、一要素を突出させるよりは、各要素をそれぞれ広く浅く取るほうが結果的により良い評価に繋がるものと思われる。各要素で得られる得点と補完可能な値の上限・下限がどの程度であるのか、現状では不明。 補給シェルパやリペアキットの使用は評価に直接関わらない。ただしAPや弾薬が足りなくなるような立ち回りの場合、それで結果的に高評価を逃す点は考慮したい。 ランク判定の基準は各ミッションによって異なる。傾向として、特にボスやACとの戦闘があるミッションでは許容される修理費のラインが緩くなっていると思われる。 不明要素 上記5つの要素は公式にランク判定に影響すると明言されているものだが、それ以外にも経験則やゲームバランスに基く推測などから、ランク判定に影響するのではないかと言われることのある要素を以下に挙げる。 これらの要素については、実際にランク判定への影響があるのか、仮にあるとすればどの程度の効果なのか、現状では不明となっている。 <弾薬費・修理費以外の報酬増減> ミッションによっては、護衛対象の残りAPが一定以上で特別報酬が得られるなど、弾薬費・修理費以外の理由で報酬が増減し、これがランク判定に影響するとする説。(Chapter1「捕虜救出」、Chapter5「無人洋上都市掌握」で顕著) <撃破した敵の種類> 戦闘ログを持つ敵や撃破時にスロー演出の掛かる敵は、他の敵に比べて撃破によるランク判定への影響が大きいとする説。Chapter1の「多重ダム襲撃」のインデックス・ダナム、「BAWS第2工廠調査」の必須ではない横道のゴーストなどでこの説が報告されている。 実践に向けて <Sランク取得に挑戦する前に> Sランク取得に挑むのは、基本的には複数のエンディングを見る程度までゲームを進めてパーツを揃え、またOSを上限近くまで強化してからにしたい。アセンブルの選択肢が増えて機体の基本性能も強化されるため、高評価の獲得が格段に楽になる。2周することでOSチューニングをフル改修できる。 パーツは1部ログハント報酬の取得に3周目ステージに行く必要がある。 <敵に合わせた武器のチョイス> ミッションに出てくる敵の大まかなAPや耐性を把握し、相性の良い武器選定を行おう。特定の属性だとダメージが大きく上がる、高衝撃武器なら一撃でスタッガーさせられるなど、相手によっては戦況を大きく有利にできる。 <回復をさせない大ダメージコンボ> 一撃のダメージが非常に高い武器をスタッガー状態の相手に直撃させることで、数千~一万強の大ダメージを与えることができる。AC戦で決まればワンチャンからの即死も夢ではない。この恩恵が特に大きいのがリペアキットによる回復を行うタイプのACとの戦いであり、場合によっては相手のAPがほぼ最大の状態からリペアキットを使う猶予を与えず一気に撃破できるため、修理費、弾薬費、所要時間を大幅に削減できる。対AC戦がメインとなるミッションにおいては非常に有用。 多く使われるのは近接武器のパイルバンカー・チェーンソーや、肩武器の3連レーザーキャノンなど。他の部位にはハンドガンやバズーカなど、相手に衝撃を与えてスタッガー状態にしやすい武器を積むのが一般的。 コア拡張機能のアサルトアーマーと技研製ジェネレータを組み合わせれば、ダメージが足りなそうな時のもう一押しを狙いやすくなる。 <雑魚狩りのススメ> 敵の撃破に応じて評価が上がりやすくなるのは前述の通りだが、強敵の他にも雑魚敵を効率よく倒すことでさらにSランクが取りやすくなる。 道中にいる雑魚敵を、装備している武器に応じてうまく倒していくことが重要。多少ならば弾薬費がかかっても時間がかからなければ評価はむしろ上がることを意識しよう。ミサイルの場合は、マルチロックをうまく使うとよい。MT相手には1発では火力が足りないが、汎用兵器に対しては全部当てると過剰火力になってしまう、というように相手に対してどれほど当てることができればよいかを把握しておこう。プラズマミサイルなら、どれでも1発当てれば大抵のMTは一撃で倒せる。特に3連であれば弾薬費もロック時間もかからないので、見つけ次第各敵に1発ずつマルチロックを当てていくだけでよく、管理が非常に楽。 射撃武器の場合も、何発当てれば撃破できるかを把握しておくとよい。フルオート武器は管理が難しいが、なるべく近距離で倒し切ることを心がけると無駄弾が少なくて済む。EN武器を持っている場合は、ジェネレーターのEN射撃適正を意識するとよい。無理して上げた結果アセンブルに無理が出てしまうと元も子もないが、わずかにAPが残る場合は見直しを検討してみるのも悪くない。 キックやアサルトアーマーなど、弾薬を消費せずに使える攻撃を活用するのもよい。普通にミッションをプレイしてアサルトアーマーを余らせるようなら、意識して使ってみよう。敵が密集している場所で適当にぶっ放すだけで一気に敵を撃破して評価を上げられる。 ミッションの中には、クリア確定後にもエリア内に雑魚敵が残るものもある。クリアタイムに影響を与えずに撃破評価を上げられるので、積極的に探して仕留めるようにするとよい。 <弾薬費・修理費の節約> 多くのステージのクリア時ランク判定の評価項目の中に、弾薬費・修理費が含まれる。クリア時間や敵撃破数も重要ではあるが、弾薬費修理費を節約することでSランクを取るためのラインが若干緩和される場合もある。 一般論として、一部武器は弾薬費あたりの火力が低いので、何も考えずに採用すると弾薬費だけでとんでもない金額になってしまう。顕著な例としてはガトリングガン「DF-GA-08 HU-BEN」は弾単価30に対して攻撃力25で、火力/弾薬費の比が1を下回る。加えて、マシンガン系は雑魚敵を何発で倒せるのか把握していないと死体撃ちで弾を無駄にしやすい。 敵に接近するリスク(=修理費発生や自機スタッガーによるタイムロス)との引き換えではあるが、近接武器やキック等の近接格闘は弾薬費が発生しないのである程度硬い敵に対して非常に効果的。敵スタッガーを誘発させやすいハンドガン系は、弾薬費あたりの攻撃力や衝撃が優秀で、上記との相性が非常に良い。 アサルトアーマーには弾薬費が発生しないので、雑魚を一網打尽にしたり、敵ACやボスへのダメージや衝撃源として非常に優秀。 修理費は「失ったAP×2」なので、重量機が軽量機に対して持っている修理費に関するアドバンテージは各属性に対する防御値とスタッガー耐性くらい。敵の手の内が分かっている前提のSランククリア狙いでのプレイでは、回避が容易な軽量機でのプレイの方が修理費を減らしやすいだろう。 ボス戦や敵AC戦では、高火力兵装による速攻を狙ったり、スタッガーを積極的に狙ったりするのも、結果として修理費の節約につながることが多い。敵が元気に動き回る時間を減らすことでそもそも被弾する可能性を根本から減らすことに繋がる。リペアキットの使用はクリアランクに直接は影響しない。ただし、リペアキットを何回も使う状況=相当なAPを失っている状況のため、できるだけ使わなくともクリアできることが望ましい。 コメント ログ持ちではないけどBAWS第2工廠調査は撃破が必要じゃない迷彩MTを倒さないとSが取れなかったし,撃破した機体に応じて評価が高くなるのはあり得そう -- (名無しさん) 2023-09-14 05 05 37 イメージとしてはクリアタイム、収支、敵撃破のポイント制って感じかね。タイムで多少ポイントが落ちても他でポイントを稼げば取り返せるみたいな -- (名無しさん) 2023-09-15 03 47 40 検証してないけど海外ではArmored Core VI Rank Calculatorというのが作られてるらしい -- (名無しさん) 2023-09-22 23 40 43 修理費安く抑えようとMELANDERとBASHOで組んでたけど意味なかったんだな・・・。その割に安く収まってたのは単純に重量機からの乗り換えで被弾が減ったからだったのか。 -- (名無しさん) 2023-09-24 17 06 16 進行に伴い入手可能になるパーツの表が1,2,3周目ごちゃ混ぜになってて非常に不便だったので修正しました 表作ったやつ頭オールマインドだろ… -- (名無しさん) 2023-09-25 20 56 56 ミッションによって基準が違う上にそれが隠されてる。アホですか -- (名無しさん) 2023-09-27 04 30 03 ↑2気が回らなかったのは悪かったけどそれは言い過ぎだぞ😠 -- (名無しさん) 2023-09-27 04 35 42 ↑全く以ってAMに失礼だと、独立傭兵ケイトも申しております。 -- (名無しさん) 2023-09-27 14 07 49 最強とかは無いんだろうけども、唯一全マップをSランクでクリアできたのが、760PR+ashmead+SNA×2の二脚速度340機だった 他だとどこかしら(採掘艦護衛や洋上基地掌握など)が厳しくなる 個人的にはこれがAC6の完成形だ -- (名無しさん) 2023-09-28 10 41 57 今日の調整で公式からのSランク取得についての言及があったので結構大きく変えました 一応報告しとく -- (名無しさん) 2023-10-12 18 35 18 アーキバスバルテウスは車椅子だとレーザー等が当たりにくい。車椅子は他の脚より背が低いけど、攻撃の狙いがそれを考慮しないので攻撃が頭上を抜けていく。 -- (名無しさん) 2023-10-18 22 53 39 ↑書く場所間違えたスマヌ -- (名無しさん) 2023-10-18 22 56 52 燃料基地襲撃の場合の計算式→ 2分30秒+(報酬加算-修理費-弾薬費)×0.002秒>クリアタイム となる時Sランク -- (名無しさん) 2023-11-10 19 08 42 上記の計算式を投稿した者です。途中で投稿してしまいました。燃料基地襲撃には一つ条件があり、燃料タンクや停泊中のヘリを撃破した時の報酬加算は計算式に含まれない様ですので補足します。 -- (JEYD) 2023-11-10 19 12 15 この計算式に辿り着いてからはまだ30回ほどしか検証してませんが、全て計算式に当てはめた通りの結果が得られたので間違い無いかと。ノルマタイムの2分30秒の部分は手探りの予想値なので数秒違うかもしれませんが大きくは違わない筈です。(グリッド086侵入はまだ検証途中ですが、2分30秒のノルマタイムを約30秒くらい?に置き換えると同様の結果が得られました。他のミッションも全て同様の計算に当てはめる事が出来そうです。ノルマタイムを調べるのは骨が折れそうですが…) -- (JEYD) 2023-11-10 19 42 52 他のミッションのノルマタイムも調査しました。→燃料基地襲撃 約2分30秒、BAWS第2工廠調査 約5分、宇宙港襲撃 約1分12秒※、グリッド086侵入 約54.4秒※(※宇宙港襲撃やグリッド086侵入は報酬加算を0に出来ず、加算がいくらか確定しているが、その加点を加味しなければノルマタイムは約5分が基準になっていると思われる) -- (JEYD) 2023-11-19 01 12 21 ↑ 調査乙です。「ヴェスパー7排除」の六文銭コースS狙いでザコの加点を体感できなかった経験がありますが、報酬加算にならないせいで丸損だった可能性もあるわけですね -- (名無しさん) 2023-11-19 02 39 06 ↑ ヴェスパー7排除ではザコ敵を倒しても報酬加算が得られませんのでそういう事になりますね。 -- (JEYD) 2023-11-24 22 54 04 既出の話題だったら申し訳ないんだが、ミッション中のムービーってランク判定の時間経過に含まれるんかな?含まれると思っていつもスキップしてるんだけども、欲を言えば心を落ち着かせる為にムービー流しておきたい時がある; -- (名無しさん) 2024-01-14 19 31 47 「アイスワーム撃破」クリア後 に手に入る武器に、我が導きの三台が入っていないことを確認したので入れておきました。 -- (名無しさん) 2024-07-19 10 28 35 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ミッションに関するよくある質問 vs ホワイトベース隊 ホワイトベース強襲 ジェットストリームアタック テキサスの攻防 ガルマ散る vs ニュータイプ部隊? ジオンの残光 Zの鼓動 ジェリド特攻 シロッコ、立つ 逆襲のシャア ミノフスキークラフトの雄姿 エンドレスワルツ ギンガナム襲来 vs シャッフル同盟? コンスコン強襲 悲しき女性達~0087 MSTオールスターズ1 MSTオールスターズ2? スターダストメモリー(ガトー編) スターダストメモリー(ガトー編 -another-) ランダムバトル・個人戦1? ランダムバトル・個人戦2? ランダムバトル・個人戦3? ランダムバトル・個人戦4? ランダムバトル・個人戦5? ランダムバトル・団体戦1? ランダムバトル・団体戦2? ランダムバトル・団体戦3? ランダムバトル・団体戦4? ランダムバトル・団体戦5?
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No ミッション名 発生条件 クリア条件 報酬 1 使者として 別世界到着直後 ダンドン城のパウルと話す。 なし 2 手配者として ベル、オーリンと合流後 ダンドン城のパウルと話す。 なし 3 亡命者として パウルと話した直後 フランプの森の兵士に話しかける。 なし 4 レコム城へと続く道 兵士と話した直後 ダンドン城のパウルと話す。 なし 5 閃光 ダンドン城の研究員に話しかける 小さな洞窟で硝石を採取。研究員に爆弾を作ってもらい、兵士に渡す。 森の岩が撤去される 6 遭遇者として レコム城到着後 レコムの城下町にいる機械兵を全て撃破した後、城内にいる機械兵を撃破する。 地図水の精霊原石 7 救済者として パウルと話した直後 ハルテア城に行き、城門前の兵士と話す。 なし 8 追跡者として ハルテア城内の負傷兵に会う 不気味なあなぐら最奥にいるベッケルハイマンを撃破する。 火の精霊原石 9 来訪者として ハルテア国王の話を聞き、漁村トトリ南側にいる海の男と話す 潮騒の洞窟最奥にいる海の男を救出する。 船 10 傍観者として キュレオ城で精霊原石のカケラを見つける ダンドン城の図書館で精霊の泉について調べる。 精霊原石のカケラ 11 航海者として キュレオ城のジンツァーを撃破し、もうひとつのカケラを入手する 精霊の泉へ行き、カケラを修復する 土の精霊原石 12 再生者として 土の精霊原石を入手後 霊峰エルアルドを越え、カズムス城へ行き、国王と話す なし 13 容疑者として カズムス城南にある森へ行く カズムス城の機械兵を全て撃破する 風の精霊原石 14 探求者として カズムス城を出た直後 ダンドン城のパウルと話す 飛行船 15 挑戦者として ダンドン城で機械兵を撃破後 南東に浮かぶ巨大飛行船の最奥へ行く フレイヤのカケラ 16 選択者として 飛行船最奥でのイベント後 再び飛行船に入り、入り口付近の大穴から進み、設置されているゲートを通って奥へ。最後の戦いに挑む。 エンディング
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プラスチック機種 ※各ヨーヨーのページはレビューする場所なので、質問等は機種選び相談所や本スレでしましょう 【国内メーカー】 yoyorecreation Maestro / マエストロ AERONAUT / エアロナウト Diffusion (New) / ディフュージョン(新型) Triad (New) / トライアド Negator / ネゲーター Golyat / ゴリアテ Gargantua / ガルガンチュア FAY POM Diffusion / POMディフュージョン YoYoJoker Elements / エレメンツ Satellite / サテライト Vortex(New) / ボルテクス(New) Perceptor / パーセプター Exceed / エクシード Skyscraper / スカイスクレイパー Alternative / オルタナティブ Trancer / トランサー Stigma / スティグマ Stinger / スティンガー TurningPoint Albino Leviathan / アルビノ リヴァイアサン Albino MaxBet / アルビノ マックスベット Turning Center GOEMON / ゴエモン JapanTechnology Kamui(New) / カムイ Rera / レラ Ashiru Kamui / アシルカムイ Kainer / カイナー Shift Change / シフトチェンジ Ashiru Kamui Light / アシルカムイライト Eagle Eye / イーグルアイ Ultimate Eagle / アルティメット イーグル Another Eagle / アナザーイーグル Hybreed / ハイブリード Another Eagle+A / アナザーイーグル+A Another Eagle+S / アナザーイーグル+S Horus / ホルス Wolty / ウルティ POM Wolty / ポムウルティ Aire / アイレ sOMEThING The V (New) Jet-Set / ジェットセット Jet-Set EC / ジェットセットEC CRAZY-D. / クレイジーD LP Addiction / アディクション Jet-Set EG / ジェットセットEG Premiere / プルミエール yoyomonster. Crook / クルーク SignaL / シグナル RESET / リセット B.W.W Wwing / Wウィング BULK / ボーク 【アメリカ・カナダのメーカー】 YoYoJam SYNERGY / シナジー MATRIXX / マトリックス PATRIOT / パトリオット SPEED MAKER / スピードメーカー Journey / ジャーニー BIG BEN / ビッグベン LYN FURY / リンフューリー KICK SIDE / キックサイド Legacy3 / レガシー3 Sunset Trajectory NXG / サンセットトラジェクトリーNXG AQUARIUS / アクエリアス FIESTA / フィエスタ Unleashed / アンリーシュト FIESTA XX / フィエスタXX Pinnacle / ピナクル Prelude / プレリュード Go Big / ゴービッグ BigYo2 / ビッグヨー2 CHASER / チェイサー Classic / クラシック Trigger / トリガー Firestorm / ファイヤーストーム Surge / サージ Odyssey / オデッセイ Fiesta TRES / フィエスタ トレス YoYoFactory PROTOSTAR / プロトスター NorthStar / ノーススター COUNTER ATTACK / カウンターアタック StarLite / スターライト DIE-NASTY / ダイナスティ GRIND MACHINE / グラインドマシーン Velocity / ヴェロシティ SpinStar / スピンスター Replay / リプレイ LOOP900 / ループ900 OFFSTRING / オフストリング Loop720 / ループ720 ONE / ワン Whip / ウィップ POCKET CHANGE / ポケットチェンジ Prime / プライム StarBrite / スターブライト LOOP808 / ループ808 LOOP1080 / ループ1080 SEVERE / セヴィア LOOP360 / ループ360 ONESTAR / ワンスター Hubstack / ハブスタック Hubstack Afterglow / ハブスタック アフターグロウ Regen / リジェン Flight / フライト DayDream / デイドリーム Spinstar / スピンスター DUNCAN Reflex / リフレックス Speed Beetle / スピードビートル Bumble Bee / バンブルビー Pulse / パルス Flying Squirrel / フライングスクイール Hayabusa / ハヤブサ FH Zero / フリーハンドゼロ Mosquito / モスキート Freebird / フリーバード Imperial / インペリアル FH Zero / フリーハンドゼロ (パルステクノロジー) FlipSide / フリップサイド Hornet / ホーネット PRO-Z / プロ Z Ignite / イグナイト PRO-X / プロエックス Butterfly XT / バタフライXT Skyhawk / スカイホーク Freehand Pro / フリーハンド プロ Yomega Brain / ブレイン Fireball / ファイヤーボール Raider / レイダー Raider EX / レイダーEX Xodus II / エクセデスII Ooch-Yo / ウーチヨー Spectrum / スペクトラム Cross Fire / クロスファイヤー Odyssey / オデッセイ Firestorm / ファイヤーストーム Crucial Cream / クリーム Half and Half / ハーフ アンド ハーフ Tres Leches / トレスレチェス Milkshake / ミルクシェイク Milk2 / ミルク2 Fresh Milk / フレッシュミルク 3yo3 Grindking / グラインドキング Acryllion / アクリリオン Accent / アクセント Acrylic Steam Roller / アクリルスチームローラー Volume / ボリューム Omnicron / オムニクロン Hour Glass / アワーグラス Capella / カペラ Cosmo / コスモ Ceephax / シーファックス Hammerhead / ハンマーヘッド RecRev Papier-Mache / パピエマシェ Flanger / フランジャー Reverb / リバーブ Oktave 3 Delrin ver. / オクターブ3デルリン One Drop Rally / ラリー Cabal / カバル Recess First Base / ファーストベース CLYW / Caribou Lodge Yo-Yo Works Yeti / イエティ Big Dipper / ビッグディッパー 【ヨーロッパのメーカー】 Aero-Yo DELTA / デルタ Atom / アトム Superfly / スーパーフライ Turbofly / ターボフライ Machete / マチェーテ Shuriken 2IN1 / シュリケン 2IN1 Blade / ブレイド Henrys Cobra / コブラ Tiger Snake / タイガースネーク Lizard / リザード iYoYo |Air Dive / エアダイブ Xcube Acrylic Steam Roller / アクリルスチームローラー 【アジアのメーカー】 Adegle PSG Macaron / マカロン Asteroid / アステロイド Roc / ロック Whale / ホエール Deneb / デネブ AHAY / A House About Yo-Yo Penguin / ペンギン Auldey Synchro / シンクロ Anthelion / アンセリオン Tornado / トルネード Manual Acceleration / マニュアルアクセラレーション C3 yoyo design Halo / ハロ ALPHA CRASH / アルファクラッシュ Solar / ソーラー Gaia / ガイア Sceptre / セプター Speedaholic / スピーダホリック Neo Solar / ネオソーラー Neo Gaia / ネオガイア Flawless / フローレス Initiator / イニシエーター God-Tricks Windforce / ウインドフォース MYSTERY / ミステリー Pegasus / ペガサス Magicyoyo D5 Dark Sprite / ダークスプライト D6 Crystal / クリスタル Crystal / クリスタル Prolin / プロリン Proplay / プロプレイ T1 Captain / T1 キャプテン K1 SKYVA / スカイヴァ Top Yo Cloud / クラウド Vosun V8 Offstring / V8 オフストリング Shinwoo ZanNavi / ザンナビ Phantom / ファントム Griffin Wing / グリフィンウイング Techno / テクノ LOOP / ループ ProWing 1A / プロウイング 1A ProWing 4A / プロウイング 4A YOYOEMPIRE SUN / サン Star Moon / スタームーン STAR / スター Nimbus Sports / ニンバス スポーツ Nimbus Sports+ / ニンバススポーツ+ Moon / ムーン Nimbus Rider / ニンバスライダーNimbus Rider Star Empire / スターエンパイア Big Bang / ビッグバン Tsunami / ツナミ YOYOFFICER Gravity / グラビティ Welkin / ウェルキン YOYO.Y Ghost Orbit / ゴーストオービット Ghost Fire / ゴーストファイヤー Jumper / ジャンパー Uranus / ウラヌス Uranus S / ウラヌスS Uranus Medusa / ウラヌス・メデューサ 【その他】 新ハイパーヨーヨー Hyper Comet / ハイパーコメット MonsterShell / モンスターシェル Woodbullet / ウッドバレット Crossdragon / クロスドラゴン Mercury / マーキュリー Windorbit / ウインドオービット SpinPhoenix / スピンフェニックス Flamewing / フレイムウイング StormTiger / ストームタイガー HyperCluster / ハイパークラスター Starfly / スターフライ Hyper Infinity / ハイパーインフィニティー DialMars / ダイアルマーズ Metalbullet / メタルバレット Galaxyfly / ギャラクシーフライ SpiralJaguar / スパイラルジャガー Sonicbreath / ソニックブレス Freeze Wyvern / フリーズワイバーン Grind Saturn / グラインドサターン Sparkbat / スパークバット Wild Claw / ワイルドクロー AstroFly / アストロフライ Divault / ディヴァルト Acelash / エースラッシュ
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サブミッション サブミッションはメインミッションと同じく、最終チャプター「終わらない夏」ですべて回収可能との報告あり(未確定?)。 ゲームを続けていると、お手伝いが出なくなることがよくあるので、その場合は一旦セーブして再起動すること。 時間帯によって出現するミッションが異なる。さまざまな時間帯で学校や町をうろついてみよう。 お手伝いミッション(全40種類) ゴーカートレース 自転車レース アーケードゲーム お手伝いミッション(全40種類) プレイ動画解説 #01 お手伝いミッション - Take Peters Parcel To Beatricehttp //jp.youtube.com/watch?v=WsJdw0ZW2s0 #02 お手伝いミッション - Escort Algie To The Libraryhttp //jp.youtube.com/watch?v=6YbmBjdnL9A #03 お手伝いミッション - Take Christy To Girls Dormhttp //jp.youtube.com/watch?v=FDt-Fm1VCVM #04 お手伝いミッション - Collect 6 Crabshttp //jp.youtube.com/watch?v=v_h-MExpR1Y #05 お手伝いミッション - Make Food Deliverieshttp //jp.youtube.com/watch?v=Hezh_oRoW50 #06 お手伝いミッション - Swim Around The Buoy And Backhttp //jp.youtube.com/watch?v=yg6XMnxsmz4 #07 お手伝いミッション - Egg The Girls Dormhttp //jp.youtube.com/watch?v=W3wj-8GdQvs #08 お手伝いミッション - Egg The Boys Dormhttp //jp.youtube.com/watch?v=U0mMV6PslT0 #09 お手伝いミッション - Pick 3 Lockershttp //jp.youtube.com/watch?v=aQ4oQn0OTaA #10 お手伝いミッション - Plant Chocolates In Lockerhttp //jp.youtube.com/watch?v=Vt5t_MQNEc0 #11 お手伝いミッション - Explore The Shipwreckhttp //jp.youtube.com/watch?v=YepdDlxaheU #12 お手伝いミッション - Find And Return Her Doghttp //jp.youtube.com/watch?v=0_goqJzXIUk #13 お手伝いミッション - Find And Return The Doghttp //jp.youtube.com/watch?v=ZNAJmG0HlKw #14 お手伝いミッション - Give Hobo Some Changehttp //jp.youtube.com/watch?v=VlkyQlKLZZs #15 お手伝いミッション - Return The Bikehttp //jp.youtube.com/watch?v=Mr1pZpQ_gRg #16 お手伝いミッション - Fire Cracker A Toilethttp //jp.youtube.com/watch?v=ILtfOplyL3c #17 お手伝いミッション - Stuff 2 Students Into Lockershttp //jp.youtube.com/watch?v=mPu2oDX-p_E #18 お手伝いミッション - Chocolates In Glorias Lockerhttp //jp.youtube.com/watch?v=gE2WcssClBQ #19 お手伝いミッション - Find The Hobo Some Pillshttp //jp.youtube.com/watch?v=wXK2nkHesYY #20 お手伝いミッション - Get TP From Storeroomhttp //jp.youtube.com/watch?v=5zRX4fzqfTM #21 お手伝いミッション - Hit 3 People With Waterhttp //jp.youtube.com/watch?v=3g6pfEt99SY #22 お手伝いミッション - Find 2 Patientshttp //jp.youtube.com/watch?v=cQanrVwb6HM #23 お手伝いミッション - Destroy 3 Disheshttp //jp.youtube.com/watch?v=zxlCSA-UVNI #24 お手伝いミッション - Spray 3 Prep Tagshttp //jp.youtube.com/watch?v=oe3IilIOPhM #25 お手伝いミッション - Deliver The Packagehttp //jp.youtube.com/watch?v=TBBHVaMW7BU #26 お手伝いミッション - Photograph A Taggerhttp //jp.youtube.com/watch?v=NiEwP2F0FUU #27 お手伝いミッション - Salvage The Cargohttp //jp.youtube.com/watch?v=5-PNnClNMBM #28 お手伝いミッション - Picture Carnival 4 Rideshttp //jp.youtube.com/watch?v=l6ZO22QH6XM #29 お手伝いミッション - Get The Packagehttp //jp.youtube.com/watch?v=oDo6TjzuBSw #30 お手伝いミッション - Knock Out The Greasershttp //jp.youtube.com/watch?v=rAA6KAM0cTE #31 お手伝いミッション - Smash Up The Carhttp //jp.youtube.com/watch?v=aaM_GVWMNLA #32 お手伝いミッション - Escort Christy To Motelhttp //jp.youtube.com/watch?v=tpdeJtyADWg #33 お手伝いミッション - Egg The Greasershttp //jp.youtube.com/watch?v=FqjgXiSNBbQ #34 お手伝いミッション - Photo Cheating Girlfriendhttp //jp.youtube.com/watch?v=B7V1kNZRLuo #35 お手伝いミッション - Take Photo Of Dirty Copperhttp //jp.youtube.com/watch?v=bm6H3uuzQng #36 お手伝いミッション - Put Out Fires In Tenementshttp //jp.youtube.com/watch?v=h-KEBuNH5D8 #37 お手伝いミッション - Kill The Rats In Tenementshttp //jp.youtube.com/watch?v=9vMZ1gDRKV8 YouTubeでお手伝いミッションの検索 ゴーカートレース #01 ゴーカートレース - カーニバルレース #01http //jp.youtube.com/watch?v=DcMlIjk7lng #02 ゴーカートレース - カーニバルレース #02http //jp.youtube.com/watch?v=lJCb3rH3ISI #03 ゴーカートレース - カーニバルレース #03http //jp.youtube.com/watch?v=rVIEZHlhaCk #04 ゴーカートレース - カーニバルレース #04http //jp.youtube.com/watch?v=tScHTBKwpWY #05 ゴーカートレース - カーニバルレース #05http //jp.youtube.com/watch?v=CuJIgSIfW5s #06 ゴーカートレース - ストリートレース #01http //jp.youtube.com/watch?v=Tkh4ujDgMs4 #07 ゴーカートレース - ストリートレース #02http //jp.youtube.com/watch?v=OMZCo2Aa_4A #08 ゴーカートレース - ストリートレース #03http //jp.youtube.com/watch?v=pWsFra5PlgI 自転車レース #01 自転車レース - Bullworth Town Bike Race #1http //jp.youtube.com/watch?v=Tn9co3yqRcg #02 自転車レース - Bullworth Academy Bike Race #1http //jp.youtube.com/watch?v=kLUj3kFcR3Y #03 自転車レース - Bullworth Vale Bike Race #1http //jp.youtube.com/watch?v=GDXXHa0d7uE #04 自転車レース - Bullworth Vale Bike Race #2http //jp.youtube.com/watch?v=tX0OUmFJ8Ic #05 自転車レース - Bullworth Vale Bike Race #3http //jp.youtube.com/watch?v=EtgT426JVx4 #06 自転車レース - Bullworth Vale Bike Race #4http //jp.youtube.com/watch?v=NR_SdA2jkSY#07#08#09#10#11コン・スモーモンキー・フリングナッツ・ショットFUTURE Street Race 2165Future Street Race 3D
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メインミッション 基本のメインミッション プロローグ 重要 火星 重要 パラヴェン 重要 サーケシュ 重要 トゥチャンカ 重要 シタデル 重要 ペルセウス雲(重要 ゲスのドレッドノート) 重要 ラノック 重要 セッシア 重要 ホライゾン 重要 サーベラス本部 重要 地球 エピローグ ※エンディングを見た後は、「重要:サーベラス本部」開始直前まで時間を戻される。 ※「重要:サーベラス本部」を開始すると、マスリレイではローカルクラスターにしか移動できなくなり、 結果的に他のアサインメントやサイドミッションはエンディングを見るまでプレイできなくなる。 地球突入前にノルマンディーショップを経由した商品の購入は可能ではある。 DLCミッション 重要 エデン プライム リヴァイアサン オメガ シタデル:前編 シタデル:中編 シタデル:後編 マンション シタデル:クルーとのひと時(1) シタデル:クルーとのひと時(2) シタデル:クルーとのひと時(3) シタデル:パーティ・静か シタデル:パーティ・賑やか シタデル:パーティ・朝の惨状 シタデル:シルバーサン ※後日、修正や訂正される場合があります。
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はじめてのチームバトル 出現条件 初期 ミッション難易度 ☆ チーム条件 神姫3体までレベル制限なしクラス制限なし ステージクリア条件特殊ルール シティすべてのターゲット神姫に勝利するアイテム数1/コスト2 オーナー チーム戦指導員(Bronze) ターゲット アリーコアユニット[AGL ARNVAL][天使型]FL012 素体 武器 M4ライトセイバーアルヴォLP4ハンドガンGEモデルLC3レーザーライフル 防具 スキル 投擲ダメージダウンLv1ホーリーフェザー データ Lv.10 LP 1636 SP 274(Lv.3)攻撃Lv.2[0] 命中Lv.2[0]防御Lv.1[45] 回避Lv.1[20]機動-----[15] 耐熱[0]対スタン[35] 対ダウン[65]総重量19/20 総パーツ数8/10 ターゲット ベッキーコアユニット[DVL STRARF][悪魔型]FL013 素体 武器 フルストゥ・グフロートゥ ×2アルヴォLP4ハンドガンラピッドランチャー 防具 スキル 打撃ダメージダウンLv1クイックドローウィンド・オブ・ディジーズ データ Lv.20 LP 2148 SP 232(Lv.5)攻撃Lv.3[0] 命中Lv.2[10]防御Lv.3[65] 回避Lv.2[30]機動-----[15] 耐熱[0]対スタン[10] 対ダウン[20]総重量17/20 総パーツ数10/10 ターゲット 夜霧コアユニット[NJA FUBUKI][忍者型]G06NJ1 素体 武器 忍刃鎌“散梅”大手裏剣“白詰草”蛇の目傘(紅) 防具 スキル 打撃ダメージダウンLv1命中力ダウン無効ダークスラッシャー蕾散らし和傘廻し装備一種:和風 データ Lv.30 LP 1804 SP 538(Lv.15)攻撃Lv.3[0] 命中Lv.5[0]防御Lv.1[70] 回避Lv.3[95]機動-----[25] 耐熱[0]対スタン[20] 対ダウン[55]総重量20/20 総パーツ数9/10 戻る ジャーナル軍団からの挑戦 出現条件 初期 ミッション難易度 ☆☆ チーム条件 神姫3体まで総合レベル0~100クラス制限なし ステージクリア条件特殊ルール すべてのターゲット神姫に勝利するアイテム数/コスト オーナー ジャーナル編集長(Gold) ターゲット ニャニャミコアユニット[CAT MAOCHAO][猫型]KT36C1 素体 武器 研爪「ヤンチャオ」旋牙「シャンヤ」防壁「ファンビー」 防具 スキル 射撃ダメージダウンLv1スーパーねこパンチ風刃サンドスプラッシュフィーバースーパーねこキック最強シールド データ Lv.80 LP 2700 SP 584攻撃Lv.20[00] 命中Lv.15[20]防御Lv.05[270] 回避Lv.05[-20]機動-----[00] 総重量30/30 総パーツ数8/15 ターゲット メルエコアユニット[CAL VITULUS][丑型]US4CA 素体 武器 コンビクトU7 ×2ルインM21 防具 スキル 射撃命中アップLv2バーニングインフェルノミルキーウェイストリームパニックショットファストオーガ激走装備一種:メカ データ Lv.90 LP 2550 SP 630攻撃Lv.10[20] 命中Lv.25[20]防御Lv.10[90] 回避Lv.8[00]機動-----[00] 総重量26/30 総パーツ数12/15 ターゲット アヤメコアユニット[SAM BENIO][侍型]T6FS60 素体 武器 怨徹骨髄「エンテツコツズイ」為虎添翼「イコテンヨク」破邪顕正「ハジャケンショウ」気炎万丈「キエンバンジョウ」 防具 スキル 燦華繚乱蒼天残月斬牙滅衆装備一種:和風 データ Lv.100 LP 3300 SP 540攻撃Lv.22[00] 命中Lv.21[00]防御Lv.6[115] 回避Lv.12[100]機動-----[25] 総重量27/50 総パーツ数12/20 戻る 総力を結集せよ! 出現条件 初期 ミッション難易度 ☆☆☆ チーム条件 神姫3体まで総合レベル0~50Cクラス神姫 ステージクリア条件特殊ルール シティ(夜)すべてのターゲット神姫に勝利するアイテム数/コスト オーナー メガス・ドメスティコス(Bronze) ターゲット グランソリスコアユニット[TIG TIGRIS][寅型]US4TI 素体 武器 bk.M4ライトセイバー朱天炎虎甲“ヘルゲート”アサルトブラスター蛇の目傘(紅) 防具 炎機襲炎護心インパルス・フロートユニットSRX03 脚部アーマー L/RSRX03 腕部アーマー L/Rホーリィバーニアスカートラピッドランチャー(装着) /Lラピッドランチャー(装着) /Rbk.イリス・マスクパーツEX スキル 打撃ダメージダウンLv1ジャスティスラッシュ猛虎伏装ミルキーウェイストリーム和傘廻し真鬼王光臨装備一種:メカ データ Lv.100 LP 5166(Lv.50) SP 420(Lv.15)攻撃Lv.12[20] 命中Lv.10[0]防御Lv.10[175] 回避Lv.3[0]機動-----[20] 耐熱-----[00]対スタン-----[05] 対ダウン-----[175]総重量45/∞ 総パーツ数14/20 戻る 多勢に無勢 出現条件 初期 ミッション難易度 ☆☆☆☆ チーム条件 神姫2体までレベル制限なしクラス制限なし ステージクリア条件特殊ルール ステージ不明すべてのターゲット神姫に勝利するアイテム数/コスト オーナー カルボナーラ小隊長() ターゲット ボニータコアユニット[RBT WAFFEBUNNY]??? 素体 武器 カロッテP12STR6ミニガンカロッテTMP 防具 スキル 射撃ダメージダウンLv1ハンティングエッジバレットシャワールナティックレジスタンスラストキッス装備一種:ミリタリー データ Lv.120 LP 3126 SP 630攻撃Lv.18[20] 命中Lv.22[65]防御Lv.8[55] 回避Lv.23[40]機動-----[30] 総重量25/∞ 総パーツ数13/20 ターゲット ユーリルコアユニット[CAN FORTBRAGG]??? 素体 武器 カロッテP12 ×2“ジャマダハル”サブマシンガンFB256 1.2mm滑腔砲サツマイモ・ボム 防具 スキル 射撃ダメージダウンLv1ラストキッス装備一種:ミリタリー データ Lv.120 LP 3510 SP 354攻撃Lv.22[20] 命中Lv.30[0]防御Lv.17[145] 回避Lv.11[40]機動-----[0] 総重量32/∞ 総パーツ数14/20 ターゲット ジュリアコアユニット[DOL WAFFEDOLPHIN]??? 素体 武器 コンビクトU7 ×2bk.ネプチューン・プロテウスヴァレリーM49ショットガン(黒)SR108 スナイパーライフル 防具 スキル 魔法ダメージダウンLv2パペチュアルスリープパニックショットファイナルジャッジメント データ Lv.120 LP 3612 SP 592攻撃Lv.20[0] 命中Lv.24[35]防御Lv.6[80] 回避Lv.20[80]機動-----[10] 総重量38/∞ 総パーツ数14/20 ターゲット ルーシーコアユニット[FLO ZYRDARYA]??? 素体 武器 クライモアカロッテTMP愛のムチ 防具 スキル 打撃ダメージアップLv2ドラゴンクラッシャールナティックレジスタンスイリュージョン・パウダー データ Lv.130 LP 2464 SP 1846攻撃Lv.15[0] 命中Lv.20[20]防御Lv.10[-80] 回避Lv.12[-45]機動-----[61] 総重量30/∞ 総パーツ数12/20 ターゲット タコベヤコアユニット[BUI GRAPPRAP]??? 素体 武器 “ギガンテス”ロボアーム狗狼「クーロゥ」Type1子猫球「チーマオクゥ」&子旋牙「チーシャンヤ」大手裏剣“白詰草”“ハルバード”大型ミサイル 防具 スキル 狼牙掌スーパーねこコンボハイパーエレクトロマグネティックランチャー データ Lv.150 LP 4478 SP 530攻撃Lv.32[20] 命中Lv.22[20]防御Lv.34[390] 回避Lv.8[-80]機動-----[-15] 総重量43/∞ 総パーツ数13/20 戻る 激突!光姫神隊レイディアント・ファイブ 出現条件 初期 ミッション難易度 ☆☆☆☆ チーム条件 神姫5体まで総合レベル100~クラス制限なし ステージクリア条件特殊ルール すべてのターゲット神姫に勝利する オーナー () ターゲット レイディアントピンクコアユニット[SED JUVISY]??? 素体 武器 グリーンカッターパウダースプレイヤーGEモデルLC3レーザーライフル破邪顕正「ハジャケンショウ」 防具 スキル 打撃ダメージアップLv1ハイパーブラスト燦華繚乱装備一種:レイディアント データ Lv.150 LP 3076 SP 790攻撃Lv.22[0] 命中Lv.26[10]防御Lv.44[180] 回避Lv.1[30]機動-----[20] 総重量30/∞ 総パーツ数10/20 ターゲット レイディアントホワイトコアユニット[DOG HOWLING]??? 素体 武器 野太刀ウイングブレードサーペント吠莱壱式「ほうらい・いちしき」棘輪「きょくりん」 防具 スキル 打撃ダメージアップLv1ハウリングサンダー封輪渦斬装備一種:レイディアント データ Lv.160 LP 3678 SP 500攻撃Lv.35[0] 命中Lv.42[10]防御Lv.16[180] 回避Lv.19[30]機動-----[20] 総重量36/∞ 総パーツ数11/20 ターゲット レイディアントブルーコアユニット[MER IANEIRA]??? 素体 武器 怨徹骨髄「エンテツコツズイ」桃花扇デファンスオルフェウスマジカルステッキ 防具 スキル 打撃ダメージアップLv1桃源の舞グランシュヴァリエ斬牙滅衆コメットコリジョンメランコリックメロディ装備一種:レイディアント データ Lv.170 LP 3538 SP 1068攻撃Lv.23[0] 命中Lv.24[10]防御Lv.7[180] 回避Lv.41[30]機動-----[20] 総重量30/∞ 総パーツ数11/20 ターゲット レイディアントブラックコアユニット[KNI XIPHOS]??? 素体 武器 ダブルレイブレードソード・オブ・ガルガンテュアベック如意棒 防具 スキル 打撃ダメージアップLv1ガルガンテュアロアフレシュドエクレール装備一種:レイディアント データ Lv.180 LP 4640 SP 626攻撃Lv.46[0] 命中Lv.35[10]防御Lv.28[180] 回避Lv.15[30]機動-----[20] 総重量32/∞ 総パーツ数10/20 ターゲット レイディアントレッドコアユニット[SEI bk.EUKRANTE]??? 素体 武器 ソード・オブ・ガルガンテュア銀のフォークFB0.9V アルファ・ピストルブリューナクサルンガ 防具 スキル 打撃ダメージアップLv1ガルガンテュアロア美味礼賛・甘味風スマートショットディーヴァの煌輝装備一種:レイディアント データ Lv.200 LP 3612 SP 1268攻撃Lv.31[0] 命中Lv.26[10]防御Lv.21[180] 回避Lv.41[30]機動-----[20] 総重量38/∞ 総パーツ数11/20 戻る ジャーナル軍団からの挑戦II 出現条件 初期 ミッション難易度 ☆☆ チーム条件 神姫3体までレベル0~100クラス制限なし ステージクリア条件特殊ルール シティすべてのターゲット神姫に勝利するアイテム数/コスト オーナー ジャーナル編集長(Bronze) ターゲット フォルカコアユニット[SEI EUKRANTE][セイレーン型]MM08SR 素体 武器 “シェルブレイク”パイルバンカーコンビクトU7ボレアス 防具 “ビーハイヴ”ミサイルポッド ×2アイオロス・リアウイングカイキアス・ブレストパーツノトス・レッグパーツ L/Rアペリオテス・リアテイルパーツリプス・サイドテイルパーツ L/Rイザール・ブレスレット L/Rイヤリング(フェザー)イリス・マスクパーツヘアパーツ:エクステ(EUKRANTE) スキル シェルブレイカーシュプリーム・ヴェイングローリーピッキングトゥーキックエアリアルターンパニックショット装備一種:メカ データ Lv.80 LP 2356 SP 506(Lv.21)攻撃Lv.11[00] 命中Lv.12[20]防御Lv.06[40] 回避Lv.17[120]機動-----[15] 耐熱-----[00]対スタン-[30] 対ダウン-[50]総重量29/30 総パーツ数15/15 ターゲット アキラコアユニット[DOG HOWLING][犬型] 素体 武器 青龍刀・飛鱗「フェイリン」九鉤刀吠莱壱式「ほうらい・いちしき」ラジオロンドCD 防具 頭甲・咆皇「とうこう・ほうおう」胸甲・心守「きょうこう・しんじゅ」脚甲・狗駆「きゃっこう・くく」 L/Rチャイナコルセット(黒)チャイナスカート(黒)チャイナズボン(黒) L/RKT36D1 ドッグテイルイヤリング(ブラックハート) スキル 投擲ダメージダウンLv1ハウリングサンダー刀技・灼刑帝「ツァオスィンディー」忠実なる守り手 データ Lv.90 LP2918 SP422 (Lv.15)攻撃Lv.16[30] 命中Lv.12[20]防御Lv.20[260] 回避Lv.15[-30]機動-----[-5] 耐熱-----[0]対スタン-[40] 対ダウン-[50]総重量30/∞ 総パーツ数12/20 ターゲット リディアコアユニット[MER IANEIRA][マーメイド型] 素体 武器 スキュラネプチューン・トリトン ×2サーペントネプチューン・プロテウス 防具 ガラテイア・リアユニットペネロペイア・BCDユニットテティス・テイルパーツMM09MR フィンオプションアンピリトテ・ショルダーパーツ L/Rイヤリング(ブラックローズ) L/Rナウシカア・センサーパーツ スキル 投擲ダメージダウンLv1ハープーンオブフューリーメイルシュトロームレイジオブオケアノス装備一種:メカ データ Lv.100 LP2740 SP772 (Lv.28)攻撃Lv.13[0] 命中Lv.18[0]防御Lv.12[110] 回避Lv.18[20]機動-----[25] 耐熱-----[0]対スタン-[50] 対ダウン-[55]総重量30/∞ 総パーツ数13/20 戻る 師の威厳 出現条件 初期 ミッション難易度 ☆☆☆ チーム条件 神姫1体までレベル制限なしSクラス神姫 ステージクリア条件特殊ルール すべてのターゲット神姫に勝利する オーナー かけだしマスター() ターゲット 五番弟子・トランコアユニット[TIG TIGRIS][寅型]US4TI 素体 武器 bk.エウロス ×2bk.GEモデルLC3レーザーライフルブーメラン 防具 スキル 打撃ダメージダウンLv1ブレイシングブリーズエアリアルターン装備一種:メカ データ Lv.100 LP 3336 SP 410攻撃Lv.22[0] 命中Lv.16[20]防御Lv.17[55] 回避Lv.5[60]機動-----[30] 総重量25/∞ 総パーツ数/20 ターゲット 四番弟子・レイヌコアユニット[DOG HOWLING][犬型]KT36D1 素体 武器 ラムダオ 防具 スキル 投擲ダメージダウンLv1射撃ダメージダウンLv1ステディプロテクションマッハアプローチ データ Lv.110 LP 3740 SP 450攻撃Lv.34[20] 命中Lv.11[0]防御Lv.19[190] 回避Lv.4[25]機動-----[46] 総重量42/∞ 総パーツ数14/20 ターゲット 三番弟子・ソニンコアユニット[NJA FUBUKI][忍者型]G06NJ1 素体 武器 大手裏剣“白詰草”竹槍 防具 スキル 打撃ダメージダウンLv1ダークスラッシャー装備一種:和風 データ Lv.120 LP 3022 SP 1262攻撃Lv.11[0] 命中Lv.14[0]防御Lv.1[70] 回避Lv.21[120]機動-----[25] 総重量17/∞ 総パーツ数9/20 ターゲット 二番弟子・リテンコアユニット[AGL ARNVAL][天使型]FL012 素体 武器 カロッテMP6サルンガ 防具 スキル 打撃ダメージダウンLv1射撃ダメージダウンLv1エンジェリック・スカイラストダンスディーヴァの煌輝 データ Lv.130 LP 3142 SP 1410攻撃Lv.17[5] 命中Lv.12[40]防御Lv.9[120] 回避Lv.16[20]機動-----[30] 総重量28/∞ 総パーツ数10/20 ターゲット 一番弟子・アクルコアユニット[DVL STRARF][悪魔型]FL013 素体 武器 九鉤刀“ギガンテス”ロボアームベック“ヘルゲート”アサルトブラスター“ハルバード”大型ミサイル 防具 スキル デモニッシュクローロケットパンチ!ヒーリング・ホーンフレシュドエクレール データ Lv.150 LP 4148 SP 810攻撃Lv.25[30] 命中Lv.28[45]防御Lv.19[350] 回避Lv.13[-80]機動-----[-20] 総重量52/∞ 総パーツ数20/20 戻る バトルフロント急襲 出現条件 初期 ミッション難易度 ☆☆☆☆☆ チーム条件 神姫5体までレベル制限なしクラス制限なし ステージクリア条件特殊ルール シティすべてのターゲット神姫に勝利する オーナー バックレー隊長(Gold) ターゲット バックレー1コアユニット[CAN FORTBRAGG][砲台型]AIP021 素体 武器 グリーフエングレイバー ×2FB0.9V アルファ・ピストルFBモデル M16A1アサルトライフル 防具 スキル 射撃ダメージダウンLv1敵陣突破スマートショット装備一種:ミリタリー データ Lv.150 LP 3306 SP 516攻撃Lv.43[10] 命中Lv.38[0]防御Lv.8[120] 回避Lv.14[0]機動-----[0] 総重量24/∞ 総パーツ数10/20 ターゲット バックレー2コアユニット[CAN FORTBRAGG][砲台型]AIP021 素体 武器 FBモデル M16A1アサルトライフルガトリング砲“アイゼンイーゲル”MSR-22 スナイパーライフル 防具 スキル 射撃ダメージダウンLv1ヘルファイア敵陣突破 データ Lv.180 LP 3468 SP 1170攻撃Lv.30[] 命中Lv.31[]防御Lv.11[] 回避Lv.28[]機動-----[] 総重量/∞ 総パーツ数/20 ターゲット バックレー3コアユニット[CAN FORTBRAGG][砲台型]AIP021 素体 武器 グリーンアスパラスピアアルヴォLP4ハンドガンバトルアックスモーニングスター 防具 スキル 打撃ダメージダウンLv1射撃ダメージダウンLv1クイックドローパペチュアルスリープアンダーウォーターストーク データ Lv.210 LP 3588 SP 1000攻撃Lv.28[10] 命中Lv.32[10]防御Lv.21[70] 回避Lv.56[100]機動-----[30] 総重量46/∞ 総パーツ数19/20 ターゲット バックレー4コアユニット[CAN FORTBRAGG][砲台型]AIP021 素体 武器 ヴァジュラモデルPHCハンドガン・ヴズルイフ ×2愛のムチ 防具 スキル 打撃ダメージダウンLv1射撃ダメージダウンLv1魔法ダメージダウンLv2ラビッドドッグトラップスーパーねこキックマッハアプローチ データ Lv.240 LP 4284 SP 1344攻撃Lv.31[30] 命中Lv.42[20]防御Lv.26[155] 回避Lv.50[30]機動-----[30] 総重量40/∞ 総パーツ数16/20 ターゲット バックレー5コアユニット[CAN FORTBRAGG][砲台型]AIP021 素体 武器 ガトリング砲“アイゼンイーゲル”FB256 1.2mm滑腔砲ヴァレリーM49ショットガン(銀) 防具 スキル 打撃ダメージダウンLv2射撃ダメージダウンLv1ヘルファイアパペチュアルスリープ砲撃体勢装備一種:ミリタリー データ Lv.270 LP 5520 SP 1034攻撃Lv.57[10] 命中Lv.46[20]防御Lv.40[85] 回避Lv.27[-30]機動-----[-15] 総重量52/∞ 総パーツ数20/20 戻る ジャーナル軍団からの挑戦III 出現条件 初期 ミッション難易度 ☆☆ チーム条件 神姫3体までレベル制限なしクラス制限なし ステージクリア条件特殊ルール シティすべてのターゲット神姫に勝利する オーナー ジャーナル編集長(Bronze) ターゲット ソフィーコアユニット[FRA ZELNOGRARD][火器型]AIP305 素体 武器 アンカーナイフ ×2モデルPHCハンドガン・ヴズルイフ FBモデル M16A1アサルトライフル 防具 スキル 命中力ダウン無効ラビッドドッグトラップ敵陣突破パペチュアルスリープアンダーウォーターストーク装備一種:ミリタリー データ Lv.100 LP 2686 SP 752攻撃Lv.18[] 命中Lv.16[]防御Lv.6[] 回避Lv.8[]機動-----[] 総重量/∞ 総パーツ数/20 ターゲット はるかコアユニット[FHT ASUKA][戦闘機型]FL801 素体 武器 霊刀 千鳥雲切桜スピア三七式一号二粍機関砲 防具 スキル 打撃ダメージダウンLv1命中力ダウン無効飛燕極光烈風装備一種:和風 データ Lv.110 LP 3330 SP 826攻撃Lv.18[] 命中Lv.14[]防御Lv.3[] 回避Lv.21[]機動-----[] 総重量/∞ 総パーツ数/20 ターゲット ベガコアユニット[PNZ MURMELTIER][戦車型]FL802 素体 武器 “シェルブレイク”パイルバンカーカロッテP12OS-X31“シルバーストーン” 防具 スキル 打撃ダメージアップLv1シェルブレイカーラストキッスオーバーロードバースト データ Lv.120 LP 3396 SP 732攻撃Lv.29[] 命中Lv.17[]防御Lv.14[] 回避Lv.6[]機動-----[] 総重量/∞ 総パーツ数/20 戻る ディスポーザブル・ウェポン 出現条件 初期 ミッション難易度 ☆☆☆☆☆ チーム条件 神姫2体までレベル制限なしクラス制限なし ステージクリア条件特殊ルール シティすべてのターゲット神姫に勝利する同じ攻撃禁止アイテム数/コスト オーナー フリュギアス(Gold) ターゲット アシュリーコアユニット[HST ACH][ハイスピードトライク型]OSA111 素体 武器 アルヴォPDW9OS-X31 “シルバーストーン”bk.ネプチューン・プロテウス”OS-35 アサルトライフルホーンスナイパーライフル 防具 スキル サラマンダーチルドレンホーリィナイト・ミサハイパーエレクトロマグネティックランチャーインファニット∞アサルトオーバーロードバーストレインディアライディング装備一種:メカ データ Lv.240 LP 4176 SP 1658攻撃Lv.32[] 命中Lv.36[]防御Lv.19[] 回避Lv.42[]機動-----[] 総重量/∞ 総パーツ数/20 ターゲット シャルロットコアユニット[HMT YDA][ハイマニューバトライク型]OSY010 素体 武器 クライモアソード・オブ・ガルガンテュアSTR6ミニガンZel 0.76mm ガトリングキャノンOS-36 アサルトカービン 防具 スキル 打撃ダメージダウンLv1射撃ダメージダウンLv1ドラゴンクラッシャーガルガンテュアロアダークスラッシャーバレットシャワー油圧式フロントキックローラーダッシュアーナンタ∞アサルトヴォルカニックジェノサイド データ Lv.240 LP 4332 SP 1256攻撃Lv.66[] 命中Lv.34[]防御Lv.11[] 回避Lv.26[]機動-----[] 総重量/∞ 総パーツ数/20 戻る スプリット・ヴァイス 出現条件 初期 ミッション難易度 ☆☆☆☆☆ チーム条件 神姫2体までレベル制限なしクラス制限なし ステージクリア条件特殊ルール VR(ブルー)すべてのターゲット神姫に勝利する オーナー MMS管理機構(Platinum) ターゲット Illegal/ヴァイスコアユニット ???????? 素体 武装セット1 武器 ウインビームガンツインビームガンツインビー&ウインビー合体攻撃GEモデルRG8レールガン 防具 なし スキル ディヴァイン・ブラスト データ Lv.300 LP 4996 SP 1252攻撃Lv.50[00] 命中Lv.50[00]防御Lv.50[00] 回避Lv.50[00]機動力[00] 耐熱[00]対スタン[00] 対ダウン[00]総重量11/∞ 総パーツ数3/20 武装セット2 武器 スクラマサクス×2クライモアガトリング砲"アイゼンーゲル" 防具 なし スキル ドラゴンクラッシャー データ Lv.300 LP 4996 SP 1252攻撃Lv.50[00] 命中Lv.50[00]防御Lv.50[00] 回避Lv.50[00]機動力[00] 耐熱[00]対スタン[00] 対ダウン[00]総重量26/∞ 総パーツ数4/20 武装セット3 武器 "ギガンテス"ロボアームモアイ像 防具 なし スキル ロケットパンチ! データ Lv.300 LP 4996 SP 1252攻撃Lv.50[00] 命中Lv.50[00]防御Lv.50[00] 回避Lv.50[00]機動力[00] 耐熱[00]対スタン[00] 対ダウン[00]総重量16/∞ 総パーツ数2/20 武装セット4 武器 bk.GEモデルLC3レーザーライフルロケット砲"シュトルム・ウント・ドラング" 防具 なし スキル ハイパーブラスト データ Lv.300 LP 4996 SP 1252攻撃Lv.50[00] 命中Lv.50[00]防御Lv.50[00] 回避Lv.50[00]機動力[00] 耐熱[00]対スタン[00] 対ダウン[00]総重量15/∞ 総パーツ数2/20 ターゲット Illegal/ヴァイスコアユニット ???????? 素体 武器 クライモア 防具 サキュバスメイル 胸サキュバスメイル 肩 L/Rサキュバスメイル 腕 L/Rサキュバスメイル 腰サキュバスメイル 脛 L/Rサキュバスメイル 腿 L/R スキル ドラゴンクラッシャー装備一種 洋風 データ Lv.300 LP 4996 SP 1252攻撃Lv.50[10] 命中Lv.50[00]防御Lv.50[240] 回避Lv.50[00]機動力[10] 耐熱[00]対スタン[40] 対ダウン[50]総重量22/∞ 総パーツ数7/20 戻る バトルマスターズ 出現条件 初期 ミッション難易度 ☆☆☆☆☆ チーム条件 神姫2体までレベル制限なしクラス制限なし クリア条件特殊ルール すべてのターゲット神姫に勝利するアイテム数2/コスト2 ターゲット プルミエコアユニット[AGL ARNVAL Mk.2][天使型]FL016 素体 オーナーステージ まさる(Bronze)アステロイドベルト 武器 アルヴォBD1バトルダガー x2アルヴォPDW11 防具 ココレットリアユニット・シンペタラスヘッドセンサーユニコーンwh.bis.FL013胸部アーマーディコ・シールドFL016ライトガントレット L/Rライトセイバーホルダーアームレット /Lライトセイバーホルダーアームレット /RFL016スタビライザーウィング#1FL016スタビライザーウィング#2ランディングギアAT4P"パピオン" L/Rヘアエクステ(アーンヴァルMk.2)FL016ヘッドギア スキル 打撃ダメージダウンLv1射撃ダメージダウンLv1エンゼルティアーズM8ダブルライトセイバーモードオブエンゼル装備一種:メカ データ Lv.300 LP 4878(Lv.54) SP 832(Lv.29)攻撃Lv.57[30] 命中Lv.66[55]防御Lv.16[75] 回避Lv.78[65]機動-----[50] 耐熱[05]対スタン[30] 対ダウン[50]総重量35/∞ 総パーツ数16/20 ターゲット リリスコアユニット[DVL STRARF Mk.2][悪魔型]FL017 素体 オーナーステージ ちとせ(Bronze)ボルケーノ 武器 コート ×2st.OS-35 アサルトライフル 防具 FL017リアユニットFL017アリエーニFL017スペクトルガードローククリウーフGA2 “カローヴァ”レッグパーツ L/RFL017スタビライザーウィング#1FL017スタビライザーウィング#2FL017アクセサリ x2ヘアエクステ(ストラーフMk.2) スキル 打撃ダメージアップLv1打撃ダメージダウンLv1インファニット∞アサルトダスビダーニャサヴァイヴァーニィモードオブサタン装備一種:メカ データ Lv.300 LP 5778(Lv.64) SP 766(Lv.33)攻撃Lv.75[115] 命中Lv.54[00]防御Lv.62[195] 回避Lv.12[-90]機動-----[10] 耐熱[15]対スタン[75] 対ダウン[95]総重量34/∞ 総パーツ数14/20 戻る
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【デレステ】アイドルマスターシンデレラガールズ スターライトステージのパネルミッションについて解説します。 ホーム画面の左下囲みにあるパネルミッションは様々な報酬が手に入ったり、新たなLIVEの楽曲を開放できます。 ルームで役立つ"豚の貯金箱"や"チケットボード"といった貴重なものをどんどんゲットしていきましょう。 1st ミッション内容 報酬 LIVEを成功させよう 豚の貯金箱×1個 レッスンをしよう 200友情pt ユニット編成をしよう スタミナドリンク10×1個 ストーリーコミュ第3話を見よう 2000マニー メモリアルコミュを見よう 400友情pt ローカルオーディションガシャをしよう 3000マニー 同僚申請を送ろう スタミナドリンク10×1個 自己紹介を変更しよう 2000マニー ルームアイテムのレベルを上げよう 400友情pt 1stパネルクリアで楽曲「We’re the friends!」が開放 2nd ミッション内容 報酬 スターレッスンをしよう ルーキートレーナー×1人 宅配ボックスからアイテムを回収しよう 400友情pt コメントを送ろう 2000マニー ルームでLikeしよう スタミナドリンク10×1個 レッスンを5回しよう チケットボード×1個 LIVEを3回成功させよう 3000マニー ストーリーコミュ第5話を見よう 600友情pt アイドルの親愛度をMAXにしよう スタミナドリンク30×1個 2日目もログインしよう トレーナー×1人 2ndパネルクリアで楽曲「夕映えプレゼント」が開放 3rd ミッション内容 報酬 ユニット名を設定しよう 600友情pt 特訓をしよう 5000マニー お気に入りアイドルを設定しよう 600友情pt トレーナーを利用してレッスンしよう スタミナドリンク30×1個 アイドルのLvをMAXにしよう 10000マニー LIVEを10回成功させよう トレーナー×1人 引継ぎ設定をしよう スタージュエル×250個 ストーリーコミュ第7話を見よう ベテラントレーナー×1人 アルバムを25枚登録しよう スタージュエル×50個 3rdパネルクリアで楽曲「GOIN !!!」が解放
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領地ミッション 通常の侵攻ミッション ランダムで選ばれた領地に侵攻する。 基本的に敵のACは居ない。(侵攻した領地に通常防衛でマッチング待ちしてるチームが居た場合、対人になる。) 侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する。 通常の防衛ミッション 普通侵攻で自分の領地に来たやつとマッチ、必ず対人戦。 勝っても領地耐久には変化がないが、領地評価とチームポイントが上がる。 敗北すると領地の耐久値が減少する。 ※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけのチームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある 決戦の侵攻ミッション 防衛ミッションで待機しているチームとマッチングする。 必ず敵ACが存在する。(所有しているチームのAC or 所有チーム無しの場合NPC-AC) 侵攻チームが目標を達成・勝利すると領地を取得。(相手チームから奪える) 決戦の防衛ミッション 必ず敵ACが存在する(決戦侵攻とマッチ) 勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復 敗北すると領地が奪われる ※決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されないため、決戦侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されない。 NPC領地(チームに所有されていない領地)が存在していればそちらに決戦侵攻する場合もある。
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*ミッション攻略 ミッション攻略法 027 ブレイブ攻撃回数 100000回 029 HP攻撃回数 20000回 033 ガード成功回数 5000回 035 回避成功回数 5000回 040 リジェネ回復量 1000000 043 マップ破壊・激突回数 100000 055 S.Iクリア回数30回 060 魔導船到達バトル回数 100 083 バトルごと生成数 5 090モグネット 100通 102~123 特定の相手を300回倒す 134 雪辱に燃えた落人 144 垂涎するコレクター 145 己がエルドラド 147 わらしべ長者 ガード回数 ブレイブ攻撃回数 リジェネ回復量稼ぎ 回避回数 ブレイブ攻撃回数 リジェネ回復量稼ぎ 手動激突回数稼ぎ ゴースト利用 ミッション攻略法 一部の達成が難しいと思われるミッションについて有効と思われる方法を載せます 027 ブレイブ攻撃回数 100000回 全ミッション中トップ3に入る難易度。なんていっても数が多すぎる。 手動連打で1秒に1回攻撃しても30時間かかる。 コマンドバトルによる自動戦闘で稼ぐとだいぶ楽になる。それでもかなり時間はかかるが… 手動でやる場合はエクスデスで磁場転換連発がお勧め。秒間3~4回はいける。 コマンドバトルならカモゴースト相手に「闇の世界」で「魔法連弾」のみを装備したスコールで「たたかう」をやると効率が良い。 ゴーストが用意できない場合は上の構成で「混沌の果て」を選び、最弱・温存を相手にすることでもそれなりに稼げる 回数の加算はコマンド表に書いているコンボ数が基準。○が1つの攻撃は何ヒットしようが連打技だろうが1回。攻撃回数であり攻撃成功回数ではないので、攻撃を出せばヒット・未ヒットに関わらず加算される。要するに、最大加算数はソリッドライズの6回で、魔法連弾などは安定して5回の増加が可能ということ。 029 HP攻撃回数 20000回 コマンドバトルでのオート攻略ではHP攻撃回数は稼げないので意外と曲者。 早く稼ぎたい場合はガブラスのEXチャージを連打するのがオススメ。 相手が攻撃できないところに逃げて連打してれば、だいたい1分で100ずつぐらい稼げる。 033 ガード成功回数 5000回 バトルモード コマンドバトル アビリティ 基本アビリティとHP攻撃のみ 推奨相手・場所 「混沌の果て」で、LV1温存・最強セシルを選択する。 やり方 「ぼうぎょ」で放置すればヴァリアントをガードする動作が安定してループする。 035 回避成功回数 5000回 バトルモード コマンドバトル 使用キャラクター ティーダ アビリティ コマンドバトル強化++ 攻撃はドッジ系のみ。 推奨相手・場所 「混沌の果て」で、LV1ジェクトを選択する。 やり方 EXゲージが貯まるまでは様子を見る。貯まったらEXモードに入ってひたすら「たたかう」放置。ティーダのドッジ系とジェクトのブレイブは相性が良く、かなりの頻度で回避してくれる。 手動でやりたければ長時間判定の残る皇帝のフレアを避け続けるのが比較的楽。 040 リジェネ回復量 1000000 バトルモード コマンドバトル アクセサリ EX維持装備、大天使のすず、条件アクセ 推奨相手・場所 「混沌の果て」で、LV1温存・最弱クラウドを選択。 やり方 あとは「たたかう」か「ぼうぎょ」で放置すれば良い。 043 マップ破壊・激突回数 100000 全ミッション中トップ3に入ると思われる難易度。 勘違いされやすいが被激突回数なので、相手をいくらぶつけても意味が無い。 自キャラをEXモードで放置して、ステージ「混沌の果て」で行うものが効率的。 装備は天の叢雲に源氏装備、アクセサリはBRVギャップ大、(自)召喚未使用、ブレイブ・HP攻撃前、相手HP100%、相手BRVノーダメージで11.3倍(自分から動かなければ倍率が崩れることが無い) クローストゥユーとプロテガピアス以外はEX維持やリジェネを考えてお好みで。アビリティは集中++、オートEXディフェンスΩ、オート受身(いらないかも?)。間違ってブレイブリジェネをつけないように。 相手キャラはレベル1温存、普通(最強でも問題無い模様)のバッツ、スコールが理想的? 後は上記のカスタマイズで一度EXモードにしてから放置すれば、半永久的に激突回数を稼ぐことが可能。 カウント検証内容 自分の攻撃によって相手をマップに激突させる × 相手の攻撃によって自分がマップに激突させられる ○ 自分がマップ上のオブジェクトを破壊する ○ 相手がマップ上のオブジェクトを破壊する × 055 S.Iクリア回数30回 ストーリーモードと違いできることが少ないので、普通にプレイしただけでは30回に到達していない場合がほとんど。とはいえ、4つすべて100%とレポート収集すれば20数回は行くので、そこまで大変ではない。 この場合はS.I4で稼ぐのがオススメ。カオスを余裕で倒せるなら2面だけのクリアですむうえに、S.I4-2で偶然「ジャンプ」を持っていたならザコ戦闘回数を0にできる。 060 魔導船到達バトル回数 100 デュエルコロシアム中の上の表記が101になっているときはじめて達成できているので、上の表記が100の時にやめないように。苦労が水の泡です。 シャントットのハメ等で確実に勝てる場合なら別だが、そうでない場合100バトルは非常に難しい。 結局は実力だが方針としては ・アイテムを狙わず、バトル回数を稼ぐことだけに専念する。 ・ザコ敵カードが現れたときは積極的に狙う ・強い敵カードしかないときはとにかくアイテム等で回す。 ・ナイトが3枚ある時はわざと負ける等でカードラックを減らしてしまうのもあり。 ・カオスには勝てない覚悟で挑み、ナイトでしっかり保険をかける などがある。一度でもナイトが無い状態で負けてしまうとその段階でもう100バトルは難しくなるので覚悟しよう。 083 バトルごと生成数 5 オフラインのゴースト対戦を利用すると非常に楽。 090モグネット 100通 日付をいじれば簡単だが、これを狙うときはせっかくなので「金持ちスティルツキン」等のレアなフレンドカードを逃さないように心がけよう。 「ザッシュの返事は常に一番下」と覚えておけばok 102~123 特定の相手を300回倒す 残念ながら近道は無い。ライズやドロップと併せて効率のよい弱い相手で稼ごう。マスターを狙う際に一緒に稼いで置くといい。全キャラアビリティーALLマスターのころにはこのミッションもそれぞれ150くらいにはいってるだろう。 134 雪辱に燃えた落人 実はギブアップ回数もカウントされている。足りない場合は「ギブアップ」→「再戦」→「ギブアップ」…の繰り返しで楽に稼げる。 144 垂涎するコレクター どの武器も入手は大変だがやはりルフェイン装備がくせもの。 ルフェイン装備は全22種類で、22キャラクターがそれぞれ固有のものを装備している 得意なキャラクターで「インビンシブルコースを選択」→「はじめの3枚に装備持ちが無かったら×ボタン」→「インビンシブルコースを選択」…を繰り返すことでかなり効率的に狙える。 また、自キャラと同じ古代装備もちは出現確率があがるので、得意なキャラで22種類のうち6,7割を入手して、残りの3、4割を同じキャラクターで勝負を挑むのが効果的。 ルフェイン装備がレアだからといってドロップ確率が特別高いということは無い模様…地道にがんばろう。 ちなみにダウンロード武器はコンプリートの対象外なので入手しなくても達成できる。 ぬけがけスティルツキンが持っている呪われた剣は対象内なので手に入れておこう。 クイックバトルで手に入れられないものは ・機械系装備 ・女装装備 ・アダマン装備 ・リボン系装備 ・ルフェイン装備 ・3段階の専用装備 だが、公開フレンドカードでマシンガン(ラグナ)スーパーリボン(オルトロス、ジークフリード)、シャントットガブラスストーリーで1段階目専用装備 究極の幻想で3段階目専用装備(漆黒の剣を除く)が手に入る。 また、公開フレンドカードでカオスブレイド(バッシュ)マディンの角(オルトロス)ワールドチャンピオン(ワッカ)シューティングスター(サイファー)妖星乱舞(ジークフリード)光の剣(あかいつばさ)も入手可。 効率を考えると、1、2段階目専用装備は自分で作って、3段階目をドロップ狙いがおすすめ。 145 己がエルドラド おそらく全ミッション中、最難関。 ミッションを極めようとする大抵の人はコレが最後に残るだろう。 その理由としてミッション027とミッション043をクリアで手に入るアクセサリがあるため、その両方のクリアを求められるからだ。 一応027と043のアクセサリを持つゴーストを貰うこともできるが持ってる知り合いがいるだろうか…? 因みにダウンロードアクセサリはコンプリートの対象外なので入手しなくても達成できる。 147 わらしべ長者 「トロの剣」等のダウンロード武器は差額が非常に大きく、ゴーストを利用すれば作成も楽なのでオススメ。 「トロの剣」ひとつ作成で 2.7%/100% 達成できるので、40ほど作ればすぐに終わる。 未確認だがアルテマウェポン等もできそう。 ガード回数 ブレイブ攻撃回数 リジェネ回復量稼ぎ 用意するもの 本体設定 自動スリープ_切 使用キャラクター スコール 相手キャラクター 最強・温存、Lv1セフィロス アイテム 天の叢雲 源氏装備 アクセサリ 真珠のネックレス 大天使のすず 金の砂時計 高倍率を維持できる条件アクセサリ クローストゥーユー アビリティ ビートファング コマンドバトル強化++ ガードカウンター やり方 コマンドモードにして、混沌の果てでバトルを行う。モードを「ぼうぎょ」にしてEXゲージが溜まるのを待つ。EXゲージが満タンになったらEXモードにチェンジして放置。ガード回数が要らない場合は、通常のブレイブ回数稼ぎにリジェネを足せば良い。 回避回数 ブレイブ攻撃回数 リジェネ回復量稼ぎ 用意するもの 本体設定 自動スリープ_切 アイテム 源氏やファイアの本、もしくは天の叢雲があればいいが無ければ無いで別によい アクセサリ 超引力球 大天使のすず クローストゥーユー 真珠のネックレス 適当な倍率アクセ 使用キャラクター ティーダ アビリティ コマンドバトル、ドッジ系ブレイブ攻撃のみ。 推奨相手・場所 「混沌の果て」で、LV1ジェクトを選択する。 やり方 EXゲージが貯まるまでは様子を見る。貯まったらEXモードに入ってひたすら「たたかう」放置。ティーダのドッジ系とジェクトのブレイブは相性が良く、かなりの頻度で回避してくれる。それでも他のオートミッション攻略に比べれば稼げる回避の絶対数は少ない。 手動激突回数稼ぎ 用意するもの 使用キャラクター ゴルベーザ アビリティ ジェネシスロック 推奨相手・場所 クリスタルワールド(真)。相手はなるべくこちらがジェネシスロック乱射しても死なない方が良いため回避をつけてたカモゴースト等があると良い。無ければクイックで適当な敵をLV100温存などで放置すればいいだろう。(最弱ならこちらが死ににくく、最強なら相手が死ににくくなる) やり方 バグの「ブレイブが急上昇するバグ3」を使うと激突回数を大幅に稼げる。ノーロックでジェネシスロックを使うと相手に当たりにくくなり長時間壊し続けやすい。正確な時間は計測されていないがコマンドバトル放置よりも速い模様。ミッション043は激突は被激突回数のようだが、MAP破壊は自分が壊しても問題ないようである。 ゴースト利用 協力してくれる人がいる場合は自由にゴーストを作り出すことができる。ゴーストを利用すればミッション達成を容易にすることが可能。 例1 ゴースト皇帝(カモゴースト) 皇帝に「いんせき」のみを装備させると、皇帝ははほぼ何もできなくなる。(他のキャラでも可能だが皇帝の方が適任) ブレイブ回数稼ぎにて非常に有効。 例2 アイテム利用 「ボーンメイル」をゴーストに装備させればバーストでの削りが無くなるので、幾つかのオートミッションに有効。 コメント マップ破壊・激突回数はここに載ってる方法で良いと思うが 俺てきにスコールが稼げると思う。 -- (名無しさん) 2009-09-17 20 46 18 マップ破壊・激突回数は、やってるうちに相手のLvが上がって死ぬことがあるので注意です。 -- (highland) 2009-11-27 17 54 47 147 わらしべ長者 アルテマウェポンは1つ作成するごとに2.8%達成できます。トロの剣よりちょっとだけお得?w自分の戦いやすいフレンドカードの相手で選ぶといいかもしれませんね! -- (名無しさん) 2010-04-14 01 50 13 次の方法は無印版のみ可能だったと思います。マップ破壊・激突回数は、クリスタルワールド(真)で中央の足場にくっついている三本の柱にむかって、皇帝の「雷の紋章」を当て続けているとかなり早く達成できます。 マップ破壊でブレイブアップのアクセサリを付けているとブレイブが一気に上がることから見ても、物凄い勢いでマップ破壊をしているんだと思います。 -- (名無しさん) 2010-04-22 22 27 58 マップ破壊は闇の世界でゴルベーザのジェネシスロックを連発して柱を壊し続けるとけっこうかせげます! -- (名無しさん) 2010-12-14 22 31 11 発売からちょうど2年・・・やっと全てのミッションコンプリートできた!!!!! -- (名無しさん) 2010-12-18 00 18 27 ガードはエクスデスでハイガードすると稼ぎやすい 相手は最弱ミシア逆境でok -- (名無しさん) 2010-12-23 13 15 30 マップ破壊・激突回数の基本アクセは超引力球、プロテス、プロテガピアスで相手はスコールでいいと思う。 金の時計なくても超引力球があるからEXモード持続できた。 あとは相手から受けたブレイブダメージを0になるようにすれば、かなり生存率が上がる。 -- (いぶりがっこ) 2011-01-26 18 47 11 マップ破壊、スコールがおすすめ! プロテガピアスあったらダメージ0なる! 武器でフォース吸収距離あげてるからアクセサリーは真珠と金の時計つけた! これで、十分 -- (ぱちゃぼー) 2014-12-09 13 34 43 名前 コメント すべてのコメントを見る